原文:Silverlight 雷达图和一种特殊泡泡画法自上次发了雷达图,也没怎么说一下。这次又做了一种图,继续共享一下,就是以一个点为中心,周围绕着几个点,用一个箭头与中心相连并带有某些信息。圆 和中心都可以响应鼠标事件。我一向不会讲解所做的东西。所以大部分我直接上源码的。简单讲解一下:代码结构分为...
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2014-07-07 17:12:45
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1、为了开发与项目的 代码结构,使用maven的聚合。2、commans类,过滤器,监听器。3、维护hq-utils的jar包。4、web 总的 ,各配置文件 如spring struts2的配置文件,都在自己的各项目下,创建一个配置文件,在web总的项目下进行引用。spring_*类似这样的写法。...
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2014-06-20 22:25:16
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学以致用,掌握了理论知识后,接下来就要亲身实践了。刚接触三层,下面通过一个简单的小例子来亲身感受一下。这个例子是关于系统登录的,界面如下图:
用户输入用户名与密码后,系统验证密码是否正确,该例子业务简单,要求输入的用户名在数据库中的User表中存在。下面看一下代码结构。
下面来看一看具体每一层中的代码:
实体层: public class User
{...
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2014-06-15 15:51:34
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Bitmap OutOfMemoryError
方法一:减小图片大小
方法二:及时回收bitmap内存
方法三: 优化代码结构...
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2014-06-10 13:42:25
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尽力构建并运行代码就想在看可运行的代码,从中学到很多上层代码结构,化为己用。你是否非常熟悉如何构建你的当前项目?虽然构建通常非常复杂,但通过构建并生成可执行性的代码,你能学到很多不要只注重细节浏览一下代码,尽力理解不同代码段要做什么。领会到你正处理的代码的一些构思。找到切入点,并查看代码如何在那里分...
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2014-06-09 22:12:01
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昨天写的代码被殷老师诟病了,因为太「丑陋」。原来我的代码结构是这样的:public class
ColorRocognizer{ ..... public static void main(String args[]) { class ColorX {
p...
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2014-06-08 23:39:43
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重构概览
所谓重构(refactoring)是这样一个过程:在不改变代码外在行为的前提下,对代码做出修改,以改进程序的内部结构。
摘要
如果你发现自己需要为程序添加一个特性,而代码结构使你无法很方便地达成目录,那就先重构那个程序,使特性的添加比较容易进行,然后再添加特性。
代码块愈小,代码的功能就愈容易管理,代码的处理和移动也就愈轻松。
Extract Method ...
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2014-06-05 08:02:00
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Spring有多种调用远程的方式,今天学习了一下远程方法调用(RMI)。
RMI需要服务端和客户端
我们先从服务器开始
我的代码结构
package rmi;
public interface ServerRmiI {
public String sayHi(String name);
}
package rmi;
public class Ser...
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编程语言 时间:
2014-06-05 06:57:55
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1.对于复杂的系统,分层让代码结构清晰,便于开发人员对系统进行整体的理解、把握。如果代码没有分层,把逻辑都写在一个方法里面的代码就好比是一本没有目录的文档,要找出其中某一节都要对全文遍览一次。2.基于第一点,如果代码层次分明,则便于开发人员维护。系统基本的架构可以通过工具(如动软代码生成器)自动生成...
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2014-06-04 18:57:10
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一、过滤器的作用
在MVC项目当中,当我们要实现这些功能时:身份验证,异常处理、日志记录,性能统计,如果按照一般的做法那就需要在每个页面重复做这些工作,这样做起来不仅费时费力,代码也会变得冗余难懂,如何在不改变原有代码结构添加这些功能呢?AOP就是为了解决这一类问题而产生的。AOP,意为:面向切面....
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Web程序 时间:
2014-05-30 00:55:45
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