class A {
public:
virtual void foo (void) { ... }
virtual void bar (void) { ... }
};
class B : public A {
public:
void foo (void) { ... }
};
int main(){
A* pa = new A;
pa->foo ();...
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2015-08-11 14:13:28
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1 /* 2 面向对象: 3 多态, 4 继承 5 封装 6 */ 7 #include 8 #include 9 10 //一旦有了纯虚函数,该对象就不能实例化了. 11 #define US...
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2015-08-11 09:58:22
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覆盖基类函数:就是子类对父类共有函数的重写操作;但是在覆盖基类函数的时候会隐藏掉基类函数,如果基类中有两个函数同名,子类中的函数对其中基类中的一个函数进行重写,那么其父类中的所有同名函数将会被隐藏,不可以使用。解决办法:1.对父类中所有的同名函数进行重写。2...
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2015-08-09 10:57:27
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继承封装多态定义不同对象做同一种操作,产生不同的结果,称为多态。多态分为静态(编译时)的多态,例如函数重载(非虚函数);动态(运行时)的多态。通过虚函数实现的。即用派生类的同名函数覆盖基类的虚函数。编译时多态:函数重载函数重载是一系列具有相同或者相似功能,但数据类型或参数不同的同名函数。重载举例: ...
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2015-08-08 11:52:02
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1、虚表位于何处?
2、同一个类对象的虚表位置相同吗?
3、虚表需要在加载后进行初始化吗?
4、多父类继承的虚表如何存放?
5、何为虚表Hook?...
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编程语言 时间:
2015-08-08 10:34:16
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我们来看看编译器是怎么处理类成员内存分布的,特别是在继承、虚函数存在的情况下。工欲善其事,必先利其器,我们先用好Visual Studio工具,像下面这样一步一步来: 先选择左侧的C/C++->命令行,然后在其他选项这里写上/d1 reportAllClassLayout,它可以看到所有相关类...
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2015-08-08 06:26:30
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(文章出处不详,转自:http://blog.csdn.net/hairetz/article/details/4137000)C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制。关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数。这种技术可以让父类的指针有“...
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2015-08-07 23:42:24
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今天在写代码时发现对继承后的虚函数访问权限不太清楚,于是自己做了个测试:1.头文件
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2015-08-06 13:07:57
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继承:实现继承,接口继承。C#不支持多实现继承,支持多接口继承public class Class4:Class3,IInterface1,IInterface2{}虚方法:virtual基类中声明virtual方法,在派生类中可以重写,并且调用的时候总是调用重写的方法。public class C...