码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:storm 博文    ( 12251个结果
【原创】spring4.x + hibernate4.x 配置详解
关于spring和hibernate的使用以及特征等等,在此不再啰嗦,相信大家也都知道,或者去搜索一下即可。本篇博文的内容主要是我最近整理的关于spring4.x 和 hibernate 4.x 相关配置和使用方式,当然spring3.x以及hibernate4.x也可以借鉴。首先是配置文件 web...
分类:编程语言   时间:2014-05-16 07:11:53    阅读次数:489
storm,hbase和storm-kafka-0.8-plus兼容性问题
1 org.slf4j.impl.StaticLoggerBinder.SINGLETON错误方案:确保slf4j-api-1.5.6.jar 和slf4j-log4j12-1.5.6.jar 版本一致如果发布,pom中其他依赖的jar包排除上面两个2 本地调试不行,在LocalCluster cl...
分类:其他好文   时间:2014-05-16 06:55:48    阅读次数:251
评论功能
1.建表分析:是谁评论的,评论的是那篇文章,评论内容,评论时间2.首次加载,评论一起查出来。在BlogsServlet.java中的queryAll()方法中调用queryAllComments()。3.评论与博文对应显示,通过判断blog.id 与comment.bid是否相等4.添加评论,先用j...
分类:其他好文   时间:2014-05-16 06:37:22    阅读次数:292
向架构师进军--->系统架构设计基础知识
如果你对项目管理、系统架构有兴趣,请加微信订阅号“softjg”,加入这个PM、架构师的大家庭 在讲解系统架构设计之前,有必要补充一下架构相关的概念,因此本博文主要讲述架构、架构师和架构设计等相关的概念以及关系。这是系统架构设计的基础,只有具备了此方面的知识之后,我们才能进一步了解架构师在软件开发过...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 15:41:49    阅读次数:201
ArcEngine下SceneControl叠加影像数据(构建三维地形)
加载完TIN数据后,需要在三维物体上描绘细节,即纹理;建立DEM表面点与纹理空间点的关系,即纹理映射。叠加影像数据就是把影像看作纹理,将其贴在地形表面,让其具有地形起伏的三维效果。 这里与GlobeControl下三维场景的构建有所不同,在前面的博文中我们提到过,globe下图层主要有三种类型:Floating、Draped、Elevation(浮动、叠加和高程图层),即只需要设置图层的属性即可...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 15:13:47    阅读次数:388
leetCode解题报告5道题(七)
5道题目分别是:【Interleaving String】、【Validate Binary Search Tree】、【Sqrt(x) 】、【Recover Binary Search Tree 】、【Climbing Stairs 】,由于有一些题目不需要发一整篇博文来记录,所以就将这些题目以一篇博文5道来记录。...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 06:30:55    阅读次数:301
android启动之zygote启动
上一博文介绍了init进程启动,在解析init.rc 的时候会把zygote加到service列表中,并最终启动,zygote启动的实际是app_process程序。zygote是init进程的子进程。在Android系统中,所有的应用程序以及系统服务,包括SystemServer都是由Zygote fork出来的,这就是为什么它叫zygote(受精卵)的原因。我们再来看一下.rc文件的描述:...
分类:移动开发   时间:2014-05-15 06:11:35    阅读次数:383
【Unity技巧】LOGO闪光效果
写在前面 本文参考了风宇冲的博文,在按照这篇博文实现LOGO闪光时,发现了一些问题。最严重的就是背景无法透明,看上去背景始终是黑色的;其次就是各个变量的意义不是非常明确,调节起来不方便;而且在闪光条的角度处理上考虑不全,在角度为钝角时会有Bug。 这篇文章针对上面的问题修改了该Shader,并将各个变量作为Shader面板中的可调节变量,可视化编辑闪光效果。...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 04:02:48    阅读次数:363
向架构师进军--->系统架构设计基础知识
在讲解系统架构设计之前,有必要补充一下架构相关的概念,因此本博文主要讲述架构、架构师和架构设计等相关的概念以及关系。这是系统架构设计的基础,只有具备了此方面的知识之后,我们才能进一步了解架构师在软件开发过程中扮演的角色,架构师如何编写架构文档来满足不同利益相关者的需求等相关内容。 现在我们通过定义的概念来了解架构设计中的一些相关术语。 架构:架构是体现在它的组件中的一个系统的基本组织、它们彼此的关系、与环境的关系及指导它的设计和发展的原则。...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 03:45:00    阅读次数:236
CUDA学习,第一个kernel函数及代码讲解
CUDA学习,第一个kernel函数及代码讲解。本博文分为三个部分,第一部分给出一个代码示例,第二部分对代码进行讲解,第三部分根据这个例子介绍如何部署和发起一个kernel函数。...
分类:其他好文   时间:2014-05-14 14:10:29    阅读次数:510
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!