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搜索关键字:assets    ( 1534个结果
Meteor node.js 复制(copy)文件的方法
以下三种方法中请注意加: var exec = Npm.require('child_process').exec; var fs =Npm.require('fs'); 1.  原文件在private目录下,用Meteor 的Assets读取内容,使用node.js的fs.writeFile()写入,这种方法只能适用文本文件 var copyFile=func...
分类:Web程序   时间:2015-06-02 11:14:48    阅读次数:205
Android-目录结构及反编译
Android-目录结构及反编译 一 安装的app的目录 系统app: system/app 用户app: data/app 二 常用文件夹功能 Android 文件夹:引用的framework类库 src: 源代码文件 gen: 自动生成的文件,删除还是会自动生成,对应res里面的文件夹,res资源的映射 assets:  使用的资源文件,例如mp...
分类:移动开发   时间:2015-05-28 21:36:02    阅读次数:406
html5 app 简单实例
一、编写一个HTML5 App 下载最新版本的PhoneGap并解压,我们将使用其中的Android目录。下载地址:https://github.com/phonegap/phonegap/zipball/1.0.0 启动Eclipse,然后在菜单“File”下选择“New > Android Project”。 在项目根目录下,创建两个新目录: /libs/assets/...
分类:移动开发   时间:2015-05-27 14:07:46    阅读次数:400
Unity 特殊文件夹 : 位置不能随便放
有以下几个文件夹: Assets 用来存放资源的文件夹,包括各种材质.模型等 Editor 编辑器类等脚本 Editor Default Resources Editor scripts can make use of asset files loaded on-demand using theEd...
分类:编程语言   时间:2015-05-26 16:03:31    阅读次数:190
Android 提供的一系列辅助系统开发工具
除了软件本身的代码之外,Android 还提供了一系列工具来辅助系统开发,这些主要的工具包括:aapt(AndroidAssetPackagingTool):用于建立zip兼容的包(zip、jar、apk),也可用于将资源编译到二进制的 assets。adb(Android Debug Bridge...
分类:移动开发   时间:2015-05-26 14:05:43    阅读次数:197
Windows Phone 8.1中安装包文件及其两种获取方法
Windows Phone中除了应用文件存储的三种文件类型:本地文件,漫游文件,临时文件。还有一种文件叫做安装包 文件,它是指应用程序编译之后生成的部署文件的内部数据。在安装包下的文件数据其实就是应用程序项目中添加的 文件,就比如Assets文件夹里面的图片文件等等。我们可以通过代码获取安装包下的文件,但是获取不到编译的文件 (源代码或者资类的文件)。 那么哪些数据应该放到安装包文件中,哪些数据应该放到应用文件中呢?两种文件的地址和获取方式是不一样的,但 是获取的思想是一样的。应用文件的获取方式前...
分类:Windows程序   时间:2015-05-26 12:51:50    阅读次数:190
从系统相册中选择GIF图片上传到服务器
-(void)assetPickerController:(ZYQAssetPickerController *)picker didFinishPickingAssets:(NSArray *)assets{ for (int i = 0; i < assets.count; i ++) {...
分类:Web程序   时间:2015-05-25 18:12:37    阅读次数:127
网页启动Activity,网页传值Activity
在assets新建一个demo.html 文件。 1 2 3 4 面试帮Demo 5 6 7 8 Start 9 TestActivity10 11 12 在XML布局中创建一个WebView控件。1 5 9 在...
分类:Web程序   时间:2015-05-25 16:10:02    阅读次数:181
Android辅助开发工具说明
1.aapt(Android Asset Packaging Tool):用于建立zip包(zip、jar、apk),也可用于将资源编译到二进制的assets;2.adb(Android Debug Bridge):在设备或模拟器上安装应用程序的apk文件;也可以将设备或模拟器上的应用程序代码和一个...
分类:移动开发   时间:2015-05-25 12:58:41    阅读次数:161
键盘控制人物移动
using UnityEngine;using System.Collections;using Assets.Model;public class PlayerMove : MonoBehaviour { // Use this for initialization private Play...
分类:移动开发   时间:2015-05-21 08:59:33    阅读次数:170
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