通过阻塞队列实现生产者和消费者异步解耦。 它的确是一种实用的设计模式,常用于编写多线程或并发代码。下面是它的一些优点: 它简化的开发,你可以独立地或并发的编写消费者和生产者,它仅仅只需知道共享对象是谁 生产者不需要知道谁是消费者或者有多少消费者,对消费者来说也是一样 生产者和消费者可以以不同的速度执... ...
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2018-07-31 17:04:01
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一,Producer-Consumer模式 Producer:生产者的意思,指的是生成数据的线程。Consumer:消费者的意思,指的是使用数据的线程当生产者和消费者以不同的线程运行时,两者之间的处理速度差异就会引起问题。比如,消费者想获取数据,可是数据还没有生成。或者生产者想要交付数据,而消费者的 ...
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2018-07-31 10:56:21
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昨天本地搭建了springcloud环境,一切运行ok,第二天运行的时候消费者始终调用不通生产者,查看了eurekaserver集群,生产者,消费者都是正常提供服务的,后来查了好久才发现原来是开了×××,其实单独调用消费者,接口是通的,生产者调用消费者就不通。消费者调用生产者接口代码如下:@RequestMapping(value="/ribbon-consumer",meth
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2018-07-30 19:32:33
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今天把调试了springcloudgateaway遇到的问题总结下:环境搭建:springeurekaserver集群端口范围:8000-8100生产者集群端口范围:7000-7100消费者集群端口范围:9000-9100gateaway端口:6000(还没做集群)所有服务启动正常,gateaway启动也是正常的,浏览器上调试接口显示如下:看了谷歌浏览器ERR_UNSAFE_PORT错误提示,谷歌
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2018-07-30 18:40:14
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一 简介 并行设计模式属于设计优化的一部分,它是对一些常用的多线程结构的总结和抽象。与串行程序相比,并行程序的结构通常更为复杂,因此合理的使用并行模式在多线程开发中更具有意义,在这里主要介绍==Future==、==Master Worker==和==生产者 消费者==模型 二 Future模式 F ...
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2018-07-30 14:53:59
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前一篇文章我们已经完成了基于RabbitMq实现的的消息总线,这篇文章就来看看生产者(订单微服务)与消费者(经销商微服务)如何接入消息总线实现消息的发送与消息的接收处理。 定义需要发送的消息: 下单消息要被发送到消息总线,并被经销商微服务的处理器处理。经销商微服务处理时,需要知道要对哪个经销商处理多 ...
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2018-07-30 13:33:53
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一、为什么要线程通信? 1. 多个线程并发执行时, 在默认情况下CPU是随机切换线程的,当我们需要多个线程来共同完成一件任务, 并且我们希望他们有规律的执行, 那么多线程之间需要一些协调通信,以此来帮我们达到多线程共同操作一份数据。 2.当然如果我们没有使用线程通信来使用多线程共同操作同一份数据的话 ...
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2018-07-30 11:29:55
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1 //生产者和消费者问题 2 //使用环形队列 3 //解决了生产过剩的问题 4 #include 5 #include 6 #include 7 #include 8 #include 9 #include 10 11 //定义环形队列类型 12 #define Q_MAX 7 13 typed... ...
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2018-07-29 16:35:03
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/** *生产者生成水果,如果水果没有被买走那么就不生产处于等待状态,如果水果被消费者买走的时候,消费者会通知生产者 *告诉生产者,我已经买了,快生产,消费者同理,如果水果已经生产出来就买走,买走之后再通知生产者记得生产 *买的水果是一个对象,是公共的,在synchronize代码块中, *。 */ ...
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2018-07-28 23:28:16
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