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搜索关键字:编译过程    ( 1226个结果
关于ASP.NET预编译的问题
第一次接触到vs2010的预编译,因为网站源码在部署到服务器上之前要经过预编译过程,其中的aspx文件、cs文件、以及master文件、app_code文件均被编译,然后放到了bin目录下。这样不仅对网站安全有好处(不直接存放源代码),而且在用户访问网站时不用在经过漫长的预编译过程,使响应速度加快。...
分类:Web程序   时间:2014-05-17 19:16:54    阅读次数:292
编译过程
以下摘自源文件经过以下几步生成可执行文件:1、预处理(preprocessor):对#include、#define、#ifdef/#endif、#ifndef/#endif等进行处理2、编译(compiler):将源码编译为汇编代码3、汇编(assembler):将汇编代码汇编为目标代码4、链接(...
分类:其他好文   时间:2014-05-16 09:42:22    阅读次数:360
LAMP系列之PHP编译过程中常见错误信息的解决方法
LAMP系列之PHP编译过程中常见错误信息的解决方法在CentOS编译PHP5的时候有时会遇到以下的一些错误信息,基本上都可以通过yum安装相应的库来解决。以下是具体的一些解决办法:*******************************************************************************checkingforBZip2..
分类:Web程序   时间:2014-05-15 00:51:58    阅读次数:445
gradle编译自定义注解(annotation)
最近把一个用eclipse构建的项目,加上了Gradle脚本,用它来编译。虽然最后编译是显示BUILD SUCCESSFUL,但是在编译过程中,却打印出一大堆栈信息,似乎是在编译我自定义的注解时出现的异常。 打印的栈信息前面部分如下: :assemble :lint Failed converting ECJ parse tree to Lombok for file E:\code\git\...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 00:00:10    阅读次数:516
edb-linux下的od
偶尔看见,贴一下编译过程需要boost和qt4(必须是动态的,静态编译的话,他的so库全部会编译为静态库……)sudo apt-get install libboost-devqmakemake INSTALL_ROOT=/home/用户名/tools/edb install
分类:数据库   时间:2014-05-12 09:44:59    阅读次数:475
【keytool jarsigner工具的使用】Android 使用JDK1.7的工具 进行APK文件的签名,以及keystore文件的使用
一个android apk的编译过程 请参考:http://www.2cto.com/kf/201312/261475.html典型的编译过程:aapt( Android Asset Packaging Tool): 把你的应用程序资源文件(例如: AndroidManifest.xml file ...
分类:移动开发   时间:2014-05-12 08:21:55    阅读次数:962
Mariadb源码编译过程
从微博上看到有人提及Mariadb,搜索了一下,找到地址https://mariadb.org/,这是mysql的一个分支,由原作者维护,意在与oracle分庭抗礼,避免oracle将来毕源。 目前版本Mariadb 10.0.10,我下载了一个,准备编译一个64位版本,下载地址: https://downloads.mariadb.org/mariadb/10.0.10/ 下载后用cm...
分类:数据库   时间:2014-05-07 03:31:48    阅读次数:400
简单了解一下c编译过程
大一的时候,学习c语言,用的是VC6.0。用了1年多,到后来了解了Linux,知道了gcc编译器,开始使用gccHello.c-oa.out这样的命令进行编译。后来又学了gcc的一些其他的命令,不同的命令可以编译出不同的目标代码。现在想想类似于VC这种IDE虽然方便,但是对于具体是怎样的一个过程.....
分类:其他好文   时间:2014-05-05 09:58:10    阅读次数:748
Unity 3d C#和Javascript脚本互相调用 解决方案(非原创、整理资料,并经过实践得来)
Unity3dC#和Javascript脚本互相调用解决方案1.背景知识脚本的编译过程分四步:1. 编译所有”StandardAssets”,“ProStandardAssets”or“Plugins”目录下的代码2. 编译所有“StandardAssets/Editor”,“ProStandard...
分类:编程语言   时间:2014-05-03 23:40:13    阅读次数:487
学习VC MFC开发必须了解的常用宏和指令
1、#include指令包含指定的文件2、#define指令预定义,通常用它来定义常量(包括无参量与带参量),以及用来实现那些“表面似和善、背后一长串”的宏,它本身并不在编译过程中进行,而是在这之前(预处理过程)就已经完成了3、#typedef指令常用来定义一个标识符及关键字的别名它是语言编译过程的...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 12:45:20    阅读次数:280
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