reactor设计模式,是一种基于事件驱动的设计模式。《Pattern-Oriented Software Architecture, Volume 2》对这个模式做了具体的解说。这个模式的结构图例如以下:图中的handle相应的是操作系统提供的句柄,比如I/O句柄,Event_Handler类持有...
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2014-09-05 12:47:51
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设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设...
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2014-09-05 09:57:01
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观察者模式(Observer Pattern)在项目中经常会被使用到,也被叫做发布订阅模式,也就是说 观察者 = 发布者 + 订阅者
GoF的《设计模式》中对观察者是这样描述的:
Define a one-to-many dependency between objects so that when one object changes state, all its depende...
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2014-09-05 01:00:30
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@interface ViewController (){ Shape *_shape;}@end@implementation ViewController- (void)loadView{ //设置画板 self.view=[[SimpleDrawBoard alloc]ini...
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2014-09-04 22:13:40
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设计模式是由代码结构优化经验萃取出来的理论知识,应用成熟的设计模式能够增强代码的可复用性、可扩展性与可维护性。其中,策略模式是最基础的设计模式之一,简单地说,所谓的“策略”就是要求把变化的部分封装起来。
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2014-09-04 20:38:30
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Linux系统(此文中使用的是CentOS6.4)主机作为客户端,在一个具有网路代理的网路环境中,访问网络时有如下几个地方需做客户端代理配置:1、图形界面下设置网络代理2、系统中的环境变量设置网络代理3、使用YUM时的代理设置4、应用程序本身的代理设置1、图形界面下的网络代理系..
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2014-09-04 19:22:30
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$pattern = '/.*\,?(10)\,?.*/';或者$pattern = '/(?:.+\,|^)(10)(?:\,.+|$)/'oattern正则式可以匹配如下字符串中的数字10(1) '15,100,201,10'(2) '15,100,10,201'(3) '10,15,100,2...
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2014-09-04 16:36:29
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迭代器模式(Iterator pattern)
一、 引言
迭代这个名词对于熟悉Java的人来说绝对不陌生。我们常常使用JDK提供的迭代接口进行java collection的遍历:
Iterator it = list.iterator();
while(it.hasNext()){
//using “it.next();”do some businesss logic
}
而这就是关于迭代器模...
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2014-09-04 10:33:39
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今天Aear讲的是class.ctor也就是constructor,和 class.dtor,destructor.相信大家都知道constructor和destructor是做什么用的,基本功能我就不废话了。下面先说效率的问题,让我们看个简单的例子:classSomeClass;//forward...
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2014-09-03 21:10:27
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代理(proxy)是用来加载和存取Model 数据的。在开发过程中,我们一般不会直接操作代理,它会很好的配合Store 完成工作,所以在本节内容中,我们主要讲解各种proxy的用法。 代理(proxy)分为两大类:客户端代理和...
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2014-09-03 18:31:17
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