在上篇博文中我们一起了解了抽象类,那么什么是接口呢?下面给大家简单介绍一下:
所谓接口,就是把隐式公共方法和属性组合起来,以封装特定功能的一个集合。一旦类实现了接口,类就可以支持接口所指定的所有属性和成员。声明接口在语法上与声明抽象类完全相同,但不允许提供接口中任何成员的执行方式,因此接口不能实例化,不能有构造方法和字段,不能有修饰符,如public等。在实现接口的类中必须实现接...
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2014-05-02 23:48:14
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有一小段时间没写blog了,这段时间也不算忙,策划产品团队方向依旧不太明确,每天主要是修修补补,看看博文,相对还算蛮清闲的......
趁着周末空档整理下大二的记忆,梳理成文,留待以后回味......大二和现在比起来感觉过去好久了,不过大二却可以说是我人生重要的转折点,告别了每天踏实蹲图书馆看...
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2014-05-01 20:01:19
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GDAL库中提供了很多的算法,同时也提供了进度条的相关接口,本篇博文主要讲述如何在C#中调用GDAL库的算法并将进度信息进行传递出来。...
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2014-05-01 18:17:35
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原题地址:http://oj.leetcode.com/problems/lru-cache/题意:设计LRU
Cache参考文献:http://blog.csdn.net/hexinuaa/article/details/6630384 这篇博文总结的很到位。
https://github...
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2014-05-01 10:47:16
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引言经过几天的努力终于将VFW视频采集与显示功能完整实现了,不得不说网上对这方面完整的详细讲解文章是在太少了。所以就要本人来好好总结一下让后来者不再像我一样折腾好久。在本文中我将详细讲解VFW视频采集过程的实现,以及采集后视频的显示方法。VFW简介
虽然这是篇技术博文,但是我觉得用一个东西,那么关于...
5道题目分别是:【Longest Substring Without Repeating Characters】、【Rotate Image】、【Restore IP Addresses】、【ZigZag Conversion】、【Set Matrix Zeroes】,由于有一些题目不需要发一整篇博文来记录,所以就将这些题目以一篇博文5道来记录...
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2014-04-29 13:43:23
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Android-自定义图像资源的使用2014年4月28日 周一 天气晴朗 心情平静 本篇博文给大家介绍一下,在Android开发中经常用到的一些图像资源,详细内容麻烦请各位认真查看官网,下面附上一个链接:http://developer.android.com/guide/topics/resources/drawable-resource.html,本篇博客主要给出使用示例,让童鞋们对这些图像资...
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2014-04-28 10:28:41
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上次的博文项目进阶
之 集群环境搭建(二)MySQL集群中,我们搭建了一个基础的MySQL集群,这篇博客咱们继续讲解MySQL集群的相关内容,同时针对上一篇遗留的问题提出一个解决方案。...
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数据库 时间:
2014-04-28 10:26:42
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从flappy bird 到2048 再到 Don‘t Tap The White Tile,都是短平快的游戏,都是独立开发者做的,看来个人开发者还是有机会在游戏红海中获得一杯羹滴;同时笔者的博文系列也经历这三个游戏;...
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移动开发 时间:
2014-04-28 10:12:40
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Android-自定义Dialog2014年4月27日 星期天 天气晴朗 心情平静 本篇博文来分享一个也是开发中经常需要用到的功能-自定义对话框,这里我用到了Android中的图形资源shape,具体使用方法,各位看代码吧,Android有多钟图形资源,后面小巫也会总结分享出来,方便各位使用。 我们来看看自定义Dialog的具体步骤吧: 1.修改系统默认的Dialog样式(风格、主题) 2.自定义...
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移动开发 时间:
2014-04-27 21:11:00
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