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ZOJ 2724 Windows 消息队列 (优先队列)
链接:http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemCode=2724 Message queue is the basic fundamental of windows system. For each process, the system maintains a message queue. If something h...
分类:Windows程序   时间:2014-05-11 20:31:56    阅读次数:796
MD5 概念和用途
MD5概念: MD5是message-digest algorithm 5(信息-摘要算法)的缩写,被广泛用于加密和解密技术上,它可以说是文件的“数字指纹”。任何一个文件,无论是可执行程序、图像文件、临时文件或者其他任何类型的文件,也不管它体积多大,都有且只有一个独一无二的MD5信息值,并且如果这个文件被修改过,它的MD5值也将随之改变。因此,我们可以通过对比同一文件的MD5值,来校验这个文件是...
分类:其他好文   时间:2014-05-11 20:15:25    阅读次数:350
[学习总结]7、Android AsyncTask完全解析,带你从源码的角度彻底理解
我们都知道,Android UI是线程不安全的,如果想要在子线程里进行UI操作,就需要借助Android的异步消息处理机制。之前我也写过了一篇文章从源码层面分析了Android的异步消息处理机制,感兴趣的朋友可以参考Android Handler、Message完全解析,带你从源码的角度彻底理解。不...
分类:移动开发   时间:2014-05-11 18:18:43    阅读次数:437
[学习总结]6、Android异步消息处理机制完全解析,带你从源码的角度彻底理解
开始进入正题,我们都知道,Android UI是线程不安全的,如果在子线程中尝试进行UI操作,程序就有可能会崩溃。相信大家在日常的工作当中都会经常遇到这个问题,解决的方案应该也是早已烂熟于心,即创建一个Message对象,然后借助Handler发送出去,之后在Handler的handleMessag...
分类:移动开发   时间:2014-05-11 16:19:13    阅读次数:567
[转]Oracle10g数据库自动诊断监视工具(ADDM)使用指南
第一章 ADDM简介 在Oracle9i及之前,DBA们已经拥有了很多很好用的性能分析工具,比如,tkprof、sql_trace、statspack、set event 10046&10053等等。这些工具能够帮助DBA很快的定位性能问题。但这些工具都只给出一些统计数据,然后再由DB...
分类:数据库   时间:2014-05-10 06:14:14    阅读次数:520
解决问题ARC forbids explicit message send of 'release'
一、问题 用XCODE5新建工程,COPY老工程代码,编译出现以下错误: ARC forbids explicit message send of 'release' 二、解决 工程-->"Build Settings"-->找到Objective-C Automatic Reference Counting项-->将它的值设置为NO。 再次编...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 06:23:39    阅读次数:285
Oracle执行计划——Oracle 如何启用执行计划
AUTOTRACE是一项SQL*Plus功能,自动跟踪为SQL语句生成一个执行计划并且提供与该语句的处理有关的统计。SQL*Plus AUTOTRACE可以用来替代SQL Trace使用,AUTOTRACE的好处是您不必设置跟踪文件的格式,并且它将自动为SQL语句显示执行计划。然而,AUTOTRAC...
分类:数据库   时间:2014-05-09 05:50:38    阅读次数:381
CentOS 6.3下Samba服务器的安装与配置(转)
一、简介 Samba是一个能让Linux系统应用Microsoft网络通讯协议的软件,而SMB是Server Message Block的缩写,即为服务器消息块 ,SMB主要是作为Microsoft的网络通讯协议,后来Samba将SMB通信协议应用到了Linux系统上,就形成了现在的Samba软件....
分类:其他好文   时间:2014-05-09 05:14:00    阅读次数:560
巧用Conditional
根据预处理标识符执行方法。Conditional 属性是 ConditionalAttribute 的别名,可应用于方法或属性类。通常用于DEBUG,如下则只有在debug的情况下会打印log。[Conditional("DEBUG")] public static void Message(str...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 22:52:46    阅读次数:354
U3D关于message的使用
Message相关有3条指令:SendMessage ("函数名",参数,SendMessageOptions) //GameObject自身的ScriptBroadcastMessage ("函数名",参数,SendMessageOptions) //自身和子Object的ScriptSendMe...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 17:33:35    阅读次数:302
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