写在前面
这一篇我个人认为还是很常用的,一开始也是实习的时候学到的,所以我觉得实习真的是一个快速学习工程技巧的途径。
提醒:这篇教程比较复杂,如果你不熟悉NGUI、iTween、C#的回调函数机制,那么这篇文章可能对你比较有难度,当然你可以挑战自我。
言归正传,消息框,也就是Message Box,在Windows下很常见,如下图:
在游戏里...
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其他好文 时间:
2014-05-10 09:23:56
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491
用Eclipse直接创建的webservice客户端,调用webservice出现异常:Caused
by: org.xml.sax.SAXException: Bad envelope tag: definitionsat
org.apache.axis.message.EnvelopeBuild...
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Web程序 时间:
2014-05-09 12:20:40
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1171
在android开发中经常会使用异步请求数据,通常会使用handler或者AsyncTask去做,handler 配合message
使用起来比较麻烦,AsyncTask 线程池只允许128个线程工作,会有溢出的问题,(当然一般情况不会有那么多线程同时工作的)所以写了这个代码,还望高手指正!
[Ja...
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移动开发 时间:
2014-05-09 11:28:18
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433
在练习项目的时候报错 error opening trace file: No such
file or directory
(2)字面意思是找不到文件,实际上也就是找不到文件,查了其他人的解决方法后还是没解决.突然想到新版本的创建布局文件的时候都有两个一个是文件名命名的xml布局文件另一个是,如....
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其他好文 时间:
2014-05-07 19:17:34
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429
22、解决 messagesent to deallocated instance 0x52cc690 错误当试图对某个对象进行赋值操作的时候出现这个错误,如:tfContent.text=bodyText;此时,你可以打开NSZombieEnable选项,则console会有如下输出:***-[CFString _isNaturallyRTL]: message sent to dealloca...
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移动开发 时间:
2014-05-04 18:28:35
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497
复制控制--消息处理示例说明: 有些类为了做一些工作需要对复制进行控制。为了给出这样的例子,我们将概略定义两个类,这两个类可用于邮件处理应用程序。Message类和 Folder类分别表示电子邮件(或其他)消息和消息所出现的目录,一个给定消息可以出现在多个目录中。Message上有 save和 remove操作,用于在指定Folder中保存或删除该消息。数据结构: 对每个Message...
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编程语言 时间:
2014-05-04 17:46:17
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1 预处理1#define1.不能用 #define 定义注释,因为注释先于预处理被处理。2
.宏定义表达式1,注意展开后结合顺序,尽量多加括号2,常量定义时注意是否溢出1#define SEX_YEAR (60*60*24*365)UL3,注意空格2
#pragma#pragma message参...
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2014-05-04 11:48:14
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使用hbase的目的是为了海量数据的随机读写,但是在实际使用中却发现针对随机读的优化和gc是一个很大的问题,而且hbase的数据是存储在Hdfs,而Hdfs是面向流失数据访问进行设计的,就难免带来效率的下降。下面介绍一下Facebook
Message系统在HBase online storage场...
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2014-05-04 11:08:29
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337
原始地址:XMPPFrameWork IOS 开发(四)消息//收到消息 -
(void)xmppStream:(XMPPStream *)sender didReceiveMessage:(XMPPMessage *)message{
// NSLog(@"message =...
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2014-05-04 11:04:08
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关于Handler的总结。
Message:消息,其中包含了消息ID,消息处理对象以及处理的数据等,由MessageQueue统一列队,终由Handler处理。
Handler:处理者,负责Message的发送及处理。使用Handler时,需要实现handleMessage(Message msg)方法来对特定的Message进行处理,例如更新UI等。
MessageQueue:...
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移动开发 时间:
2014-05-03 21:57:10
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365