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搜索关键字:编译运行    ( 1254个结果
DuiLib学习笔记1——编译运行demo
c++中皮肤问题比较麻烦,MFC自带的太难用。DirectUI界面库就比较强大了,之前像skin++之类的基于DirectUI收费昂贵。DuiLib是基于DirectUI的界面库,可以将用户界面和处理逻辑彻底分离,极大地提高用户界面的开发效率。duilib的SVN地址:http://duilib.g...
分类:其他好文   时间:2014-07-09 23:45:04    阅读次数:422
Cocos2d-x v3.1项目创建(三)
Cocos2d-x v3.1项目创建(三)       Cocos2d-x官方为我们提供了用于创建、编译、运行和部署的一套命令行的工具集,也就是上篇文章中我们所提到的Cocos2d-Console,它位于我们的引擎目录下的tools子目录中。本篇文章主要要说明的是如何创建Cocos2d-x项目,所以对于编译、运行和部署就不做介绍了。以后项目的编译、运行和部署我们都将在ADT开发环境中进行,但...
分类:其他好文   时间:2014-07-02 08:14:30    阅读次数:188
2、NS3-目录结构和相关模块
Waf是基于Python开发的编译工具,ns-3系统本身和将要写的仿真代码都由waf负责编译运行。Scratch目录一般存放用户脚本文件,也可以把要运行的例子拷贝到该目录下。Example是ns-3提供的关于如何使用ns-3的例子,包含许多模块的使用。Doc目录是帮助文档,可以使用./waf --d...
分类:其他好文   时间:2014-06-28 11:00:33    阅读次数:563
JSP动作--JSP有三种凝视方式
一、JSP动作动作是特殊的标记,通过一个动作标记能够实现多行Java代码实现的效果。能够动态插入文件、重用JavaBean组件、导向还有一个页面等。动作元素和指令元素不同,动作元素是在client请求时动态运行的,每次有client请求时可能都会被运行一次,而指令元素是在编译时被编译运行,它仅仅会被...
分类:Web程序   时间:2014-06-27 16:26:53    阅读次数:164
Cocos2d-x v3.1项目创建(三)
Cocos2d-x v3.1项目创建(三) Cocos2d-x官方为我们提供了用于创建、编译、运行和部署的一套命令行的工具集,也就是上篇文章中我们所提到的Cocos2d-Console,它位于我们的引擎目录下的tools子目录中。本篇文章主要要说明的是如何创建Cocos2d-x项目,所以对于编译、运...
分类:其他好文   时间:2014-06-27 00:49:01    阅读次数:358
怎样写一个好的方法
方法,一个程序的基本组成,程序编写的最小设计单位,但写好一个方法却不容易。 先说什么样的方法才是一个好方法。首先,可读性要好,因为程序在编译运行之前一直都是给人看的;其次,对于耗费资源或者运算量大的方法,效率也很重要。 这里只讨论可读性。对于效率那是程序优化的技术问题,需要一定的功底,但可读性是我们所有人花些心力都可以做的很好的,而且这个做好了,也就很好了。 首先看一个方法有哪些组成部分,以...
分类:其他好文   时间:2014-06-22 20:07:46    阅读次数:238
Linux 下 Error: Could not find or load main class Hello
在linux下写了一个非常简单的Hello world程序,编译运行竟然报错:Error: Could not find or load main class Hello 最后发现是CLASSPATH的问题。 首先需要检查jdk环境变量是否配置正确:参考这篇文章:ubuntu12.04 安装配置jdk1.7 主要在环境变量这块: export JAVA_HOME=/usr/java/jdk...
分类:系统相关   时间:2014-06-22 08:58:51    阅读次数:410
Java环境变量配置&解决版本不一致问题
之前用Myeclipse编译运行Java没有问题但是突然想用简单点的NotePad++以及cmd直接编译运行Java这就让我倒腾了一晚上先说下问题的解决,再总结下查阅的一些知识。1.进行win8下Java环境变量配置,在"系统变量"下进行如下配置:(1)新建->变量名:JAVA_HOME变量值:C:...
分类:编程语言   时间:2014-06-18 21:47:45    阅读次数:364
20天自制操作系统(四)
D:\30day\projects\04_day\harib01b下代码如何编译运行。把z_tools复制到04_day下,然后修改Makefile文件的run:run : $(MAKE) img $(COPY) haribote.img ..\..\qemu\a.img $(MA...
分类:其他好文   时间:2014-06-16 08:21:31    阅读次数:230
清华版CG 实验2 直线生成算法实现
1.实验目的: 理解基本图形元素光栅化的基本原理,掌握一种基本图形元素光栅化算法,利用OpenGL实现直线光栅化的DDA算法。 2.实验内容: (1) 根据所给的直线光栅化的示范源程序,在计算机上编译运行,输出正确结果; (2) 指出示范程序采用的算法,以此为基础将其改造为中点线算法或Bresenh...
分类:其他好文   时间:2014-06-15 13:00:43    阅读次数:383
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