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搜索关键字:色彩    ( 1455个结果
RGB转为Lab空间
虽然若干年前就看过了关于色彩空间的介绍,但是直到今天才自己动手写代码做这件事情。虽然网络上已经有很多现成的例子,但是一则仅仅适用于浮点型的数据,另一方面,在实现上也有一些尚可优化之处。色彩模型除了最常见的RGB以外,还有HSB、YCbCr、XYZ、Lab等。HSB一般仅仅作为图像处理过程中的临时模式...
分类:其他好文   时间:2014-12-10 14:07:15    阅读次数:221
Material Theme
Material Theme提供了一下功能:1、系统widgets可以设置调色板2、系统widgets的触摸反馈3、Activity过渡动画 你可以根据你品牌的色彩来定义Material Theme,可以使用Material Theme的色彩为status bar、action bar着色。参考下....
分类:其他好文   时间:2014-12-09 21:08:15    阅读次数:187
谈谈GUI的配色和字体选择
对于工控领域的显示屏,显示效果很难和电脑屏幕相比。电脑上操作系统或者各种软件的配色方案,在应用到工业控制屏上就会出现“完全不是所想要”的结果,所以工控领域GUI的色彩、字体的选择还是有特别的讲究。配色 GUI在配色的时候,常用的颜色有“红、绿、蓝”三原色,还有由它们组成的二次色“黄、品红、...
分类:其他好文   时间:2014-12-09 19:16:15    阅读次数:310
10款基于jQuery的图片滑块焦点图插件
1.MaterialUI–MaterialDesignCSS框架MaterialDesign是谷歌推出的全新的设计理念,采用大胆的色彩、流畅的动画播放,以及卡片式的简洁设计。MaterialDesign风格的设计拥有干净的排版和简单的布局,容易理解,内容才是焦点。MaterialUI是一个CSS框架和一组实现谷歌MaterialDesi..
分类:Web程序   时间:2014-12-07 23:26:49    阅读次数:360
灰度世界算法(Gray World Algorithm)
人的视觉系统具有颜色恒常性,能从变化的光照环境和成像条件下获取物体表面颜色的不变特性,但成像设备不具有这样的调节功能, 不同的光照环境会导致采集的图像颜色与真实颜色存在一定程度的偏差,需要选择合适的颜色平衡(校正)算法,消除光照环境对颜 色显现的影响。灰度世界算法是最常用平衡算法。 一、灰度世界算法 灰度世界算法以灰度世界假设为基础,该假设认为:对于一幅有着大量色彩变化的图像,,三个分量的...
分类:编程语言   时间:2014-12-07 19:09:26    阅读次数:508
10款基于jQuery的图片滑块焦点图插件
1.Material UI – Material Design CSS 框架Material Design 是谷歌推出的全新的设计理念,采用大胆的色彩、流畅的动画播放,以及卡片式的简洁设计。Material Design 风格的设计拥有干净的排版和简单的布局,容易理解,内容才是焦点。Material...
分类:Web程序   时间:2014-12-07 12:28:15    阅读次数:241
数字验证码的制作
//英文验证码相对简单,不要作hex处理,直接用色彩值就OK了。如果 session_start(); function rand_create() {     //通知浏览器将要输出PNG图片     Header("Content-type: image/PNG");     //准备好随机数发生器种子      srand((double)microtime()*1000000...
分类:其他好文   时间:2014-12-06 21:33:17    阅读次数:219
扁平化设计颜色之翡翠绿
近日世界权威色彩机构Pantone(潘东)公司宣布 翡翠绿为2013年流行设计色 ,从象征意义看,翡翠绿能够带来清晰、新生和复苏的感觉,正如我们刚熬过了世界末日,现在才是新的开始,振作起来,继续创作更多优秀设计作品!文档教程:http://www.huiyi8.com/jiaocheng/Panto...
分类:其他好文   时间:2014-12-06 15:25:17    阅读次数:341
边缘融合机安装注意事项
边缘融合为 多台工程投影机或光机显示映像交互融合融合边缘的图像几何校正与色彩一致处理的一种技术,由于它的技术处理使多台投影所交互拼接成的显示画面,比普通的标 准投影画面分辨率及显示尺寸更大、更宽,并且更多的处理显示内容。广泛用于展览展示、工业设计、教育培训、会议中心、监控中心等领域。 边缘融合系统....
分类:其他好文   时间:2014-12-05 10:46:59    阅读次数:189
视频的一些基本概念
数字视频的基本概念源自于模拟视频。对于模拟视频我们可以这样理解:视频可以分解为若干个基本视点(像素),每个像素都有独立的色彩信息,在屏幕上依次将 这些点用电子枪按照行和列打出来,就形成了一幅完整画面,连续的打出画面,利用人眼的延迟特点就可以“显示”动态的图像了。行同步(HSYNC):行同步就是让电子...
分类:其他好文   时间:2014-12-04 13:29:24    阅读次数:118
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