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PHP一些例子语法补充
在PHP中.表示的字符串和字符串相连接起来的strlen()表示的是计算字符串的长度的eg:$varnamber1="我不知道自己该做些什么";echo $varstrlen;strpos() 函数用于在字符串内检索一段字符串或一个字符。$names = array("Peter","Quagmir...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 13:09:22    阅读次数:499
小白做产品的75天
一转眼就过去了75天,对于工作开始有了一点眉目,但是要学习的东西还有太多,不免还是有些慌乱,看到什么都想学,又被时间所掣肘。只能忍痛割爱先解决技术基础这个当务之急。先对前期的工作生活做点总结,然后规划下个周期的工作计划。小插曲:上个星期三,刚发布给客户浏览软件新版本的第二天,客户打电话过来说有一些修...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 12:47:41    阅读次数:426
C语言动态内存管理
1-概述动态存储管理的基本问题是:系统如何按请求分配内存,如何回收内存再利用。提出请求的用户可能是系统的一个作业,也可能是程序中的一个变量。空闲块未曾分配的地址连续的内存区称为“空闲块”。占用块已分配给用户使用的地址连续的内存区称为“占用块”。系统刚刚启动时,整个内存可看做一个大的“空闲块”,随着用...
分类:编程语言   时间:2014-04-28 12:35:59    阅读次数:609
内核态(Kernel Mode)与用户态(User Mode)
内核态: CPU可以访问内存所有数据, 包括外围设备, 例如硬盘, 网卡. CPU也可以将自己从一个程序切换到另一个程序用户态: 只能受限的访问内存, 且不允许访问外围设备. 占用CPU的能力被剥夺, CPU资源可以被其他程序获取为什么要有用户态和内核态由于需要限制不同的程序之间的访问能力, 防止他...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 12:32:05    阅读次数:465
linux 共享内存实现
说起共享内存,一般来说会让人想起下面一些方法:1、多线程。线程之间的内存都是共享的。更确切的说,属于同一进程的线程使用的是同一个地址空间,而不是在不同地址空间之间进行内存共享;2、父子进程间的内存共享。父进程以MAP_SHARED|MAP_ANONYMOUS选项mmap一块匿名内存,fork之后,其...
分类:系统相关   时间:2014-04-28 12:30:07    阅读次数:720
assign/copy/retain/strong/weak/readyonly/readwrite/nonatomic/atomic
arc其实并不是所谓的垃圾回收机制,其实arc只是编译器的一种特性,编译器会在编译阶段插入相应的内存管理代码,以实现自动的内存管理,这样就减少了因为程序员的一时疏忽或者项目过大而失误从而造成内存泄露,因为是编译器自动完成的代码插入所以arc的效率要高于垃圾回收机制.在arc机制下dealloc中会由...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 11:50:10    阅读次数:463
响应式设计(一)
一、响应式设计(一)响应式设计初识,一个小小的demo,用来理解什么是响应式今天的一个小小的demo,让我重新的认识了什么是响应式网页设计。我之前一直以为主要一个网页在不同的设备上浏览,网页可以自适应设备的屏幕大小,而不发生结构变形。其实我觉得更准确去说是:根据不同的用户设备环境,页面可以做出不同的...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 11:32:27    阅读次数:519
事件源与监听器
事件:描述发生了什么的对象。 存在各种不同类型的事件类用来描述各种类型的用户交互。 事件源:事件的产生器。 事件处理器:接收事件、解释事件并处理用户交互的方法。 比如在Button组件上点击鼠标会产生以这个Button为源的一个ActionEvent,这个ActionEvent实例是一个对象...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 11:02:45    阅读次数:609
从零开始编写自己的C#框架(9)——数据库设计与创建
对于千万级与百万级数据库设计是有所区别的,由于本项目是基于中小型软件开发框架来设计,记录量相对会比较少,所以数据库设计时考虑的角度是:与开发相结合;空间换性能;空间换开发效率;减少null异常......当然不同的公司与项目要求不同,初学者要学会适应不同的项目开发要求,使用本框架开发时,必须严格.....
分类:数据库   时间:2014-04-28 10:58:50    阅读次数:595
灰度共生矩阵原理
共生矩阵用两个位置的像素的联合概率密度来定义,它不仅反映亮度的分布特征,也反映具有同样亮度或者接近亮度的像素之间的位置分布特性,是有关图像亮度变化的二阶统计特征。它是定义一组纹理特征的基础。由于纹理是由灰度在空间位置上反复出现而形成的,因而在图像空间中像个某距离的两像素之间会存在一定的灰度关系,即图...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 10:48:49    阅读次数:547
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