1AndroidStudio端: build项目后得到Unity中可以使用文件的位置 此文件需要放入Plugins/Android文件夹中 此文件可以用压缩软件打开 注意其中的lib,Unity和AndroidStudio中只能有一个,可以放入Unity的bin文件夹中 2.Unity端: 注意打包 ...
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移动开发 时间:
2020-02-25 19:51:11
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Laravel 6 Tutorial & New Features - Build a CRM [PART 1]Laravel 6 REST API CRUD Tutorial - Build a CRM [PART 2]: Eloquent Models and RelationshipsLara... ...
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Web程序 时间:
2020-02-25 19:37:55
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记录一下入手Flutter后实际开发中踩过的一些坑,这些坑希望后来者踩的越少越好。本文章默认读者已经掌握Flutter初步开发基础。 坑1问题:在debug模式下,App启动第一个页面会很慢,甚至是黑屏。解决:请切换到release模式,或者使用flutter build apk 打出来的relea ...
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2020-02-25 17:39:07
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修改hosts C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts 在文件末尾添加: # GitHub Start 192.30.253.112 Build software better, together 192.30.253.119 gist.github.com 15 ...
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2020-02-25 14:49:34
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软件包自然不用说,别人打包好的dmg文件,直接安装就可以使用了,相关的库也都一并安装到电脑中。SouceCode就是源代码了,需要打包或者Build之后才能变成我们见到的软件,过程中还需要有写GUI之类的操作,Python这种语言无需编译,而想C语言这些往往需要先编译然后再打包。 问题来了,什么是S ...
1.画棋盘 画出一个16×16的棋盘,用 *号表示空棋盘 //建立一个棋盘 void build() { for(int i=1;i<17;i++) { for(int j=1;j<17;j++) { board[i][j]='*'; //初始化棋盘,全为*号 } } } 2.显示棋盘 利用序号将棋 ...
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2020-02-25 00:27:40
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一、Flutter JSON 字符串和 Map 类型的 转换 import 'dart:convert' var mapData={"name":"张三","age":"20"}; var strData='{"name":"张三","age":"20"}'; print(json.encode(m ...
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2020-02-25 00:16:55
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在未使用Jenkins、禅道等自动化部署工具之前,我们部署使用gradle构建的单个springboot应用的流程大致如下: 1、在idea使用gradle build命令编译打包jar包; 2、打开jar包存放的windows目录窗口; 3、打开访问服务端机器的SSH工具软件并前进到部署目录; 4 ...
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2020-02-25 00:13:25
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copy from: https://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-cn-android-build/ 前言 Android Build 系统是 Android 源码的一部分。关于如何获取 Android 源码,请参照 Android Sou ...
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移动开发 时间:
2020-02-24 20:35:33
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copy from: http://gityuan.com/2016/03/19/android-build/ 一、引言 关于Android Build系统,这个话题很早就打算整理下,迟迟没有下笔,决定跟大家分享下。先看下面几条指令,相信编译过Android源码的人都再熟悉不过的。 source s ...
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移动开发 时间:
2020-02-24 20:31:36
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