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搜索关键字:作图    ( 1245个结果
Android 中利用ViewFlipper 滑动屏幕切换页面,ListView展示数据
首先新建一个Android项目,命名为ViewFlipperTest如图:项目机构,本项目主要操作图中红色箭头标注的文件1.HgroupAdapter.java文件代码↓主要实现listview数据适配器的定义 1 package com.hll.ViewFlipperTest; 2 3 impo....
分类:移动开发   时间:2014-05-09 05:57:23    阅读次数:469
Android 读取手机联系人、拨号、发送短信及长按菜单的操作
本示例实现了读取手机联系人,拨号、发送短信及长按出现菜单选项的操作↓1.Andrid项目结构图↓主要操作图中红色方框内的文件。2.首先布局代码如下↓a,main.xml 程序运行的主界面,主要用ListView列表控件展示手机联系人 1 2 7 8 16 17 18 b.list_item.x...
分类:移动开发   时间:2014-05-08 06:54:07    阅读次数:458
de Casteljau算法的matlab实现
一直在写c++程序,不过对于一些作图程序来说,还是MATLAB比较实在。            de Casteljau算法是作贝塞尔曲线的一种高效的算法,其思想就是对[0,1]区间中所有的t,通过n个控制顶点不断递推得到一个顶点:下面是我的代码实现: function deCasteljau(P,Q) %P is 1*n matrix for X %Q is 1*n matrix for...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 03:14:37    阅读次数:303
umlの交互图
前面介绍了uml的很多种图,下面挑出几个联系比较紧密的进行对比和联系。用例图和交互图都是表示动态行为,只是前者表示系统外部对象(参与者)与系统这两个大对象之间的互动,而后者则侧重在表示系统内部一群小对象之间的互动。下面针对类图、用例图和交互图进行对比。 类图 用例图 活动图 静态结构 动态行为 动态行为 系统内在结构 系统外在行为 系统内在行为...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 20:57:32    阅读次数:220
UML九种图 之活动图和状态图
前言     活动图和状态图组成行为图,它们是对系统的动态描述,它们之间有一定的联系搁一块儿更容易理解。本篇介绍的两个图和上一篇介绍的顺序图和协作图,共同描述系统的行为。 活动图     1. 概念      阐明了业务用例实现的工作流程。     2. 图符           1. 基本要素      活动状态、迁移、判断、保证条件、同步条、起点和终点 ...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 00:27:07    阅读次数:417
UML九种图 之 顺序图和协作图
前言         前面介绍的用例图、类图、包图和对象图都是对系统的静态的描述。本篇将介绍动态描述的交互图(顺序图和协作图),所以把顺序图和协作图的总结放一块儿更容易理解。 顺序图     1.概念      描述按时间先后顺序对象之间交互动作过程     2.构成      参与者、对象、消息(信号或操作调用)、生命线     3.消息的分类      简单消...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 18:28:36    阅读次数:368
运筹学整理笔记1
一下是本人对于运筹学的一点学习笔记以及心得,由于是刚刚接触所以有些地方可能理解不是很到位,只留做大家的一个参考。有什么不合理的地方还请各位指正,谢谢!!!第二章 线性规划与单纯形法所以线性规划问题的求解变得相当的重要,首先最为直观的为图解法,通过作图直观方便的求解相应解。由于其直观的结果,可以轻易地...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 05:57:01    阅读次数:297
OpenGL入门学习
说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#include 吧?但是各位是否想过,那些画面绚丽的PC游戏是如何编写出来的?就靠TC那可怜的640*480分辨率、16色来做吗?显然是不行的。本帖的目的是让大家放弃TC的老旧图形接口,让大家接触一些新事物。OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 05:15:00    阅读次数:947
vc 制作图片资源dll
方法一: 使用纯WIN32 DLL方法封装纯资源第一步,通过VS2005建立WIN32 DLL 空工程第二步,设置配置属性->链接器->高级->无入口点(是/NOENTRY)设置配置属性->C/C++->代码生成->运行时库(多线程/MT)第三步,加入图片资源并定义资源名称第四步,生成DLL,如Sk...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 23:10:29    阅读次数:470
uml 9种图不同角度分类
1.用例图是对用户需求的期望 2.而类图是对系统的静态描述,包括类图和对象图,其中对象图是类图的实例化 3.接下来表述动态描述的动作图。动作图分为状态图、活动图和交互图。各自的区别是,状态图侧重于变化结果的描述,而活动图侧重动作行为过程的描述。交互图比较容易区分与前两者,它是对侧重于过程内部用例的关系描述。交互图根据不同的角度进行划分,又分为序列图和协作图。前者侧重于不同的时间序列而后者侧重于对象之间的关系,两者可以相互转化。 4.实现图是从实现的角度对系统进行描述。其中分为构件图和部署图。构件图是从软件构...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:28:21    阅读次数:369
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