在Xcode6之前,创建一个新工程xcode会在Supporting files文件夹下面自动创建一个“工程名-Prefix.pch”文件,也是一个头文件,pch头文件的内容能被项目中的其他所有源文件共享和访问。是一个预编译文件。首先说一下pch的作用:1.存放一些全局的宏(整个项目中都用得上的宏)...
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2016-01-21 23:41:36
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nginx中有一些预编译参数,比如随便例举几个如下:$server_addr1.0.8服务器地址,如果没有用listen指明服务器地址,使用这个变量将发起一次系统调用以取得地址(造成资源浪费);$server_name1.0.8请求到达的服务器名;$server_port1.0.8请求到达的服务器端口号;$server_protocol1...
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2016-01-18 21:11:39
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项目上线要求当中有言论和昵称的过滤需求, 客户端使用的是python脚本, python脚本中直接利用re模块来进行正则匹配, 一开始的做法是开启游戏后, 每帧编译2条正则式, 无奈运营需求里面100+条略为复杂的正则式, 一条编译起来在pc上都需要80ms, 造成客户端开启时候的卡顿. 解决...
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2016-01-17 14:42:12
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一、前言我们上面已经了解Windows和Linux下的ProC开发环境,这里我们更进一步去简要介绍下ProC的预编译参数。二、什么是预编译预编译过程中,Pro*C/C++会自动生成C或者C++的代码,去替代你原来的嵌入SQL,生成的代码包含了一些数据结构,其中声明了数据类型,长度,变量地址以及SQL...
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2016-01-17 01:20:01
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宏定义是C提供的三种预处理功能的其中一种,这三种预处理包括:宏定义、文件包含、条件编译1.不带参数的宏定义: 宏定义又称为宏代换、宏替换,简称“宏”。 格式: #define 标识符 字符串 其中的标识符就是所谓的符号常量,也称为“宏名”。 预处理(预编译)工作也叫做宏展开:将宏名替换为字...
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2016-01-09 21:35:47
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iOS-常见问题问题一:我们在写程序的时候,屏幕的宽高我们不能写固定,例如写成320,480之类的,因为我们要适配不同的手机。常用的一种方法是在 .pch文件中设置宽高,因为.pch是一个预编译文件,在全局都能访问到。#define ScreenHeight [UIScreen mainScreen...
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2016-01-09 12:23:29
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在Xcode6之前,创建一个新工程xcode会在Supporting files文件夹下面自动创建一个“工程名-Prefix.pch”文件,也是一个头文件,pch头文件的内容能被项目中的其他所有源文件共享和访问。是一个预编译文件。 首先说一下pch的作用:1.存放一些全局的宏(整个项目中都用得上的....
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2016-01-07 21:27:11
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MinGW编译器:1.打开工程文件,在工程文件浏览其中,在你要设置为预编译的头文件上,点击鼠标右键,选择“属性(properties)”你会看到一个多页面的属性框,选择“构建(build)”页面,将“编译文件(complie file)”选项勾上,其默认状态为没有勾2.从菜单->工程(project...
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2016-01-07 20:13:51
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在预编译文件中添加若干头文件引用后,出现could not build module foundation错误解决方案: 在引用头文件开始加入#ifdef __OBJC__ 结束时加入#endif,例如 #ifndef PureStandard_PrefixHeader_pch #define Pu...
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2016-01-07 20:09:28
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今天好久没写过C++程序了,使用VS2013 新建空的控制台程序,结果自动生成了头文件和main 方法。就了解了stdafx.h头文件的含义及用法。stdafx:standard Application Framework extended,是预编译文件,将工程中的使用的一些标准的MFC 头文件预先...
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2016-01-07 16:08:05
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