在某些条件下,我们要求网站的某页上显示指定的信息,
但是这种指定如果固定去用代码写死的话,对以后的改动将会是大麻烦;
这时候sql语句的优势就凸显出来,利用sql语句只需要改改数字,就能让显示的内容彻底替换;
代码如下:
[e:loop={'select * from phome_ecms_news where id in (2452,2697,2299,2267)',4,24,0...
分类:
数据库 时间:
2014-05-22 13:14:19
阅读次数:
425
1 For循环
语法:begin
for i in reverse 1..10 loop
insert into users values(i,’奥巴马‘);
end loop;
end;
注意:循环变量 i 是隐含增加的,所以无法看到
2 goto语句...
分类:
数据库 时间:
2014-05-22 12:12:34
阅读次数:
335
8.5 日志
Logging模块提供了一些功能全面和灵活的日志系统。最简单的形式就是把日志信息发送到一个文件或sys.stderr;
import logging
logging.debug(’Debugging information’)
logging.info(’Informational message’)
logging.warning(’Warning:config file...
分类:
编程语言 时间:
2014-05-22 10:45:11
阅读次数:
379
1,Hmaster主循环主要这里主要有:
1,1 becomeActiveMaster(startupStatus);
1.2 finishInitialization
1.3 loop()
becomeActiveMaster(startupStatus);
// We are either the active master or we were asked to shut...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-22 10:17:01
阅读次数:
381
我们的常用的系统中,程序的工作通常是有事件驱动和消息驱动两种方式,在Android系统中,Java应用程序是靠消息驱动来工作的。
消息驱动的原理就是:
1. 有一个消息队列,可以往这个队列中投递消息;
2. 有一个消息循环,不断从消息队列中取出消息,然后进行处理。
在Android中通过Looper来封装消息循环,同时在其中封装了一个消息队列MessageQueue。
另外Andro...
分类:
移动开发 时间:
2014-05-22 08:20:57
阅读次数:
253
{pc:contentaction="hits"catid="6"num="10"day="30"}//hits表示调用点击排行榜,catid调用的排行来自哪个栏目,num调用排行前10的栏目,day调用30天内的点击排行<ol>//为排行添加名次{loop$data$h}<li><ahref="{$h[‘url‘]}">{$h[‘title‘]}</a></li..
分类:
Web程序 时间:
2014-05-20 17:30:35
阅读次数:
389
和其他的DP帖子只是灌输思考之后的结果不同,这篇是DP算法的自我体会,应该是设计DP算法的思考过程。
斯以为,这才是拿到一问题,从思考到解决最精华的部分:)
犹记得第一次看到算法导论上拿最长与最短路径来说明DP中最优子结构证明过程的一个细节的时候,心里激动不已,国内的教材完全不考虑这个,而是把伟人思考之后的东西呈现给新人。
我第一看到,心想,这就是我要的东西,包括之前的loop in...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-20 15:40:21
阅读次数:
215
作者:刘昊昱
博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz
Android版本:4.4.2
在上一篇文章中我们看了一个使用Handler处理Message消息的例子,本文我们来分析一下其背后隐藏的Android消息处理机制。
我们可能比较熟悉Windows操作系统的消息处理模型:
while(GetMessage(&msg,NULL, 0, 0))
{
...
分类:
移动开发 时间:
2014-05-20 13:58:34
阅读次数:
459
/**
* 封装ProecssDialog对话框
*
*/
public class LoadDialog extends ProgressDialog {
private String title = "进度对话框";
private String message = "加载数据中....";
public LoadDialog(Context context, int theme)...
分类:
移动开发 时间:
2014-05-18 15:42:07
阅读次数:
314
消息传递(Message Passing)
通常可用把并行程序理解为一组相互独立的、能够发关和接收消息的组件,这也称为角色模型(ActorModel),在维基百科上可找到更正式的解释
http://en.wikipedia.org/wiki/Actor_model。虽然使用消息传递的场景往往相当复杂,但是其背后的思想却相对简单,正像下面将要看到的示例一样:
消息传递背后的基本思想是这...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-18 08:16:28
阅读次数:
373