原地址:http://blog.csdn.net/libeifs/article/details/7200630开发环境Window7Unity3D
3.4.1MB525defyAndroid 2.2.1 羽化的第二十五篇博客,明天就要启程回家了,所以这应该是本月的最后一篇博客。最近工作还算顺利,只...
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2014-05-03 23:05:30
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2014-05-03 22:49:06
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sbyte_var;//有符号 -128 -- 127short short_var;//有符号 -32768 -- 32767ushort
ushort_var;//无符号 0 -- 65535int int_var;//...
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2014-05-03 22:40:50
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359
var Item1: TListViewItem;begin Item1 :=
ListView1.Items.Add; Item1.Purpose:=TListItemPurpose.Header;//
Item1.Purpose:=TListItemPurpose.Footer; Item1.t...
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移动开发 时间:
2014-05-03 22:34:33
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com.wangzhu.demospinner;import java.io.BufferedReader;import
java.io.IOException;impor...
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移动开发 时间:
2014-05-03 22:20:07
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screen 默认使用 bash shell,一般情况下screen只用于android
build,tmux则是我的日常使用多终端管理工具。# Default Shellshell "/bin/bash"# show status
barhardstatus alwayslastline "%{b...
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2014-05-03 22:14:57
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一、什么是3G 3G,全称为3rd Generation,中文含义就是指第三代数字通信。
所谓3G,是指将无线通信与国际互联网等多媒体通信结合的新一代移动通信系统。
3G只是一种通信技术标准,符合这个标准的技术有WCDMA、CDMA2000、TD-SCDMA三种制式。 中国联通使用的...
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移动开发 时间:
2014-05-03 22:08:49
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前言我们上次写了一个简单的日历插件,但是只是一个半成品,而且做完后发现一些问题,于是我们今天尝试来解决这些问题PS:距离上次貌似很久了上次,我们大概遇到哪些问题呢:①
既然想做一套UI库,那么就应该考虑其它UI库的接入问题这个意思就是,我们的系统中所有UI插件应该有一些统一行为,我们如果希望统一为所...
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2014-05-03 22:04:56
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通过这个游戏实例,可爱的你(小若:那不可爱的人呢?),可以学到以下知识点:
1. Cocos2d-x3.0物理引擎的简单使用
2. 读取Json文件作为怪物和物品配置
3. 利用Tiled地图实现可视化关卡编辑(很强大,我特别喜欢这个部分)
4. 使用Cocostudio快速创建UI
5. 吐槽
6. 利用前面五点知识制作一个简单的物理休闲游戏,缺一不可~
(小若:吐槽又是什么啊?别乱入一些奇怪的东西好吗?)...
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2014-05-03 21:33:25
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1、什么是popWindow?
popWindow就是对话框的一种方式!此文讲解的android中对话框的一种使用方式,它叫popWindow。
2、popWindow的特性
Android的对话框有两种:PopupWindow和AlertDialog。它们的不同点在于:
AlertDialog的位置固定,而PopupWindow的位置可以随意。
AlertDialog是非阻塞线程的,而...
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移动开发 时间:
2014-05-03 21:01:27
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