DoNet资源众所周知,.Net内存管理分托管资源和非托管资源,把内存中的对象按照这两种资源划分,然后由GC负责回收托管资源(Managed
Resource),而对于非托管资源来讲,就需要程序员手动释放。
Framework的设计者的本意是降低Developer的入门难度,提高开发效率,让使用者更...
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2014-05-26 13:49:23
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本文首先参考Android Binder IPC分析一文分析了Android Binder
IPC通信机制过程及涉及到的各个子元素相关概念,从代码细节脱离出来,因而整体上把握Android binder IPC通信机制,是能够理解文章最后Camera
Framework进程间通信实现的基础。参考An...
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2014-05-26 12:47:10
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最近在阅读Framework Design
Guidelines,本着现学现用的原则,于是就用FxCop工具对代码进行规范性检查时,发现了很多问题,其中包括命名以及一些设计上的规范。其中,Do not
expose generic lists 这条设计规范引起了我的注意。该规范指出“不要在对象模型中...
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2014-05-26 12:32:20
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之前的文章层从Framework层介绍了Android Touch事件即(MotionEvent)的传递机制。本文将详细介绍MotionEvent的一些成员和方法。了解了MotionEvent对开发一些特效如拖动控件或多点缩放控件有很大的作用。同时,掌握MotionEvent类也是学好android触控技术的基础。
一、一些常量
常见的动作常量:
public static fina...
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2014-05-26 04:54:34
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缓存(caching): 当组合结构很复杂,或者遍历的代价太高,那么实现组合节点的缓存就很有帮助。
(1) Java Collection Framework 指的是一群类的接口。 其中包括了 ArrayList, Vector , LinkedList , Stack ,和 PriorityQueue. 这些类都实现了java.util.Collection接口。
(2) Collect...
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2014-05-24 23:37:45
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在 Android 4.4 上实现录放音
背景
Android 自 ICS 开始,音频系统就有了很大的变化,先是抛弃了 alsalib,然后是采用了 AIO,各级框架上,都有了自己的特色,与 Linux 的音频应用渐行渐远,形成了自己独特的音频管理和音频配置功能。总的来说改进还是非常大,至少在用户体验上已经大大的超越了之前的版本。我们就从 4.4 的音频实现上来分析其中的一些变化和实现...
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2014-05-24 23:14:01
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Android的ActivityManager的源码分析...
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2014-05-24 22:11:07
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SocketServer
TCPServer,UDPServer,UnixStreamServer,UnixDatagramServer...
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2014-05-24 22:03:54
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编译器错误消息:CS0016:未能写入输出文件“c:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v2.0.50727
\TemporaryASP.NETFiles\root\9b70b3a1\3eb1115f\App_Code.aez6e3ev.dll”--
“拒绝访问。”产生...
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2014-05-24 10:25:53
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