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搜索关键字:android ui    ( 125054个结果
Cocos2d-x3.0 RenderTexture(一) 保存
.h #include "cocos2d.h" #include "cocos-ext.h" #include "ui/CocosGUI.h" #include "cocostudio/CocoStudio.h" USING_NS_CC; USING_NS_CC_EXT; using namespace ui; RenderTexture* _target; Vector _...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 20:33:15    阅读次数:370
android数据存储_内部存储
你可以直接存储数据到内部存储中,默认情况下,文件存储到内部存储中是私有的,不能被    其他程序访问,当卸载应用程序,这些文件会被移除。    创建并写入数据可以有两种方法: 使用java中的相关的方法,使用android.content中的相关方法,  调用 openFileOutput(),并返回FileOutputStream对象调用FileOutputStream对象的wr...
分类:移动开发   时间:2014-05-02 07:13:48    阅读次数:410
android数据存储_概述
andorid提供了六种方式存储永久的数据,根据需求来使用不同的存储方式,例如是否对于应用程序时私有还是公有,  数据存储的空间等。      六个存储方式: 使用SharedPreferences:这种方式是使用键值对来存储私有的数据内部存储:在设备的内存中存储私有数据外部存储:在SD卡或其他的外部存储来存储公有数据SQLite数据库:在私有的数据库中存储私有的结构花数据网络存储:...
分类:移动开发   时间:2014-05-02 07:00:48    阅读次数:454
腾讯、网易、新浪新闻网站爬虫编写记录及评论格式分析
先说说看这篇博客你能知道什么:1 腾讯、网易、新浪不同新闻的地址格式以及评论内容的地址格式(返回数据为json的异步接口);2 一些比较通用的设计方法,对软件设计的菜鸟可能有帮助; 之前也说了要写这边博客,现在终于写出来了。我的毕业设计的指导老师说毕设论文的字数不够……所以我决定把这些本不应该出现在论文中的实现细节凑到论文中。至于下面说到的东西要解决什么问题,各位可以先看看这个网站(我毕设的初步结果,目前还在优化中,包括代码结构还有UI设计):http://reetseenews.duapp.com/ 这个...
分类:Web程序   时间:2014-05-02 06:50:01    阅读次数:436
android数据存储_SharedPreferences
对于相对较少键值对的数据集合可以使用SharedPreferences来进行存储,  键值对的数据类型基本上是基本数据类型,  常见的操作: 创建新的shared preference文件或者访问已经存在的shared preference,  可以使用getSharedPreferences()或者getPreferences()  getSharedPreferences()...
分类:移动开发   时间:2014-05-02 06:39:14    阅读次数:416
Zxing 竖屏切换 android
Zxing 竖屏切换 android 在google上下载的ZxingDemo 为横屏状态 我简单的在Androidmanifest.xml把Activity换成竖屏android:screenOrientation="portrait" 屏幕虽然正了 但是屏幕上显示的拍摄画面还是横着的 查了一些网上的资料 结合自己手工调试 在这里总结分享一下 步骤: 1) 在AndroidManifest.xml中把 标签 CaptureActiv...
分类:移动开发   时间:2014-05-02 05:14:38    阅读次数:408
android启动界面
启动界面的效果图: 实现的原理:在一个线程中让几幅图片进行循环显示,实现了动画的效果。 主要的实现类LoadingView是自定义控件,继承了ImageView,实现了Runnable接口 : package wht.android.loading; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; imp...
分类:移动开发   时间:2014-05-02 05:06:02    阅读次数:371
ContentProviderTest
Content Provider的android测试...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 05:01:42    阅读次数:301
Cocos2d-x3.0 RenderTexture(三)
.h #include "cocos2d.h" #include "cocos-ext.h" #include "ui/CocosGUI.h" #include "cocostudio/CocoStudio.h" USING_NS_CC; USING_NS_CC_EXT; using namespace ui; private: cocos2d::SpriteBatchNode *...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 04:59:30    阅读次数:332
Android用户界面设计:基本按钮
Android用户界面设计:基本按钮 本文向你展示了在你的Android应用程序中创建一个简单的Button或ImageButton控件的步骤。首先,你会学到如何向你的布局文件中添加按钮控件。然后你会学习如何用两种方法处理用户对按钮的点击。最后,我们讨论Android中按钮控件一些其它的可用特性。 本文向你展示了在你的Android应用程...
分类:移动开发   时间:2014-05-02 04:57:22    阅读次数:453
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