1 前言
长期以来,广大程序员为到底是使用Client/Server,还是使用Browser/Server结构争论不休,在这些争论当中,C/S结构的程序可维护性差,布置困难,升级不方便,维护成本高就是一个相当重要的因素。有很多企业用户就是因为这个原因而放弃使用C/S。然而当一个应用必须要使用C/S....
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2014-05-01 10:38:45
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1.下载破解版:http://www.pc6.com/softview/SoftView_13845.html2.安装时引入授权文件并汉化;3.打开IE9,菜单:管理加载项->工具栏和扩展,查看HttpWatch
Professional启动;4.IE9执行快捷键shift+f2即打开httpwat...
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2014-05-01 10:36:56
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今天看到这个新闻觉得有点好玩,暂且不说手势识别及时,只谈手势采集的方法,之前使用计算机视觉技术开发的leap
motion设备,采用很小的体积来识别人的手势,据说识别的范围还是蛮大。
微软采用的采集方法不算新技术,应该是说用还是蛮广泛的,我们去K歌的时候使用的点歌机其实就是采用类似的原理:红外对管。...
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2014-05-01 08:22:00
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1、从www.cpan.org搜索你所需要的模块,下载下来,一般是gz,或者tgz格式,下面以Unicode-MapUTF8模块为例。2、用winRAR之类解压缩软件接压缩3、进入CMD模式,进入到刚才解压缩的文件夹下,含有“Makefile.PL”文件的目录下:依次运行:
perl Makef.....
其实要想在PHP中访问并获取到数据库中的数据其实并不难,下面我以例子为大家介绍:首先,打开PHP软件和WampServer服务,确保在WampServer中的phpMyAdmin中有你要使用的数据表,在PHP中新建一个页面,然后用上回说到的方法连接到数据库,如果你需要查看你当前的数据表中的数据,那么...
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2014-05-01 05:58:00
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我们主要使用3dsmax进行制作,输出FBX的类型导入unity3d中。默认情况下,3dsmax可以和U3d软件直接融合,自动转换为FBX物体。注意事项如下:1.面数控制在MAX软件中制作单一Game
Object物体的面数不能超过65000个三角形,即32500个多边形Poly,如果超过这个数量的...
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2014-05-01 05:37:33
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之前把调试项目的时候软件界面变成了很古板的那种界面,后来查了一会发现因为字符集的改变,个人习惯统一我一般用同一种字符集,虽然Unicode只涉及语言问题,不过总感觉它占内存,用非字符集,搜索发现将代码中的#ifdef
__UNICODE去掉就可以,注意后面的#endif。 1 #ifdef _UNI...
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2014-05-01 05:27:16
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这是微软官方SignalR 2.0教程Getting Started with Entity
Framework 6 Code First using MVC 5
系列的翻译,这里是第四篇:MVC程序中实体框架的连接恢复和命令拦截原文:Connection Resiliency and Comman...
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2014-05-01 05:11:54
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做了多年的用友,实施、维护。如今转行了,总觉得对不住自己。毕竟从一个什么都不懂,只会操作用友到实施,维护,中间所花费的精力绝对不少。
对于ERP之一行,所有的客户都是一次性的,无所从重复的利用。这让我看不到什么希望。而且对于用友。一般小的客户对于那价格还是无法接爱的,而且在个性流程方面尚有不...
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2014-05-01 04:53:22
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维尔福软件公司简介 维尔福软件公司(Valve
Software)是一个位于华盛顿州的专门开发电子游戏的公司。它的第一个产品半条命在1998年11月发布。Valve继续开发了它的后续版本和游戏模式,其中包括半条命2,取得了巨大的成功。Valve公司旗下游戏品牌包括《半条命》、《军团要塞》、《入口》....
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2014-05-01 04:28:43
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