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搜索关键字:局限性    ( 1416个结果
ArrayList用法说明
System.Collections.ArrayList类是一个特殊的数组。通过添加和删除元素,就可以动态改变数组的长度。 一.优点 1。支持自动改变大小的功能 2。可以灵活的插入元素 3。可以灵活的删除元素 二.局限性 跟一般的数组比起来,速度上差些 三.添加元素 1.publicvirtualintAdd(objectvalue); 将对象添加到A...
分类:其他好文   时间:2014-12-27 19:04:48    阅读次数:133
编写高质量JS代码上
想写出高效的javascript类库却无从下手;尝试阅读别人的类库,却理解得似懂给懂;打算好好钻研js高级函数,但权威书上的内容太零散,即使记住“用法”,但到要“用”的时候却没有想“法”。也许你和我一样,好像有一顾无形的力量约束着我们的计划,让我们一再认为知识面的局限性,致使我们原地踏步,难以向前跨...
分类:Web程序   时间:2014-12-27 16:03:37    阅读次数:246
使用JRegistry来操作window系统注册表
在java中使用jdk自带的Preferences具有很大的局限性,无法访问全局的注册表信息,需要获取全部的注册表信息还需要依靠第三方的工具。在这里使用的是JRegistry,我们可以从这里http://sourceforge.jp/projects/sfnet_jregistry/ 获取到ja.....
分类:Windows程序   时间:2014-12-25 16:08:11    阅读次数:287
黑马程序员—15-oc多态
-------android培训、java培训、期待与您交流! ----------一、多态概念u父类指针指向子类对象(条件,必须得有继承)u局限性:父类指针不能调用子类的方法u好处:如果我们这个函数\方法中使用的是父类类型,可以传入父类之类对象二、多态的基本使用#import //Animal的声...
分类:其他好文   时间:2014-12-20 07:05:22    阅读次数:152
如何编程在Revit里创建长度小于0.8mm的线
Revit不知为何出有一个奇怪的规矩,那就是无法绘制长度小于 0.8mm的长度的线. (0.8mm等于 32分之一英寸). 导致很多小的短线无法绘制.在轻钢薄壁构件里,其厚度有的只有0.5, 有的是0.7, 均无法绘制. 这给Revit的工作带来一些局限性.这里有一个用编程的办法来绕弯路创建小于0.8mm, 其用法确实有点难以想到.首先我们创建一个长度放大100倍的长线. 然后给这个线添加尺寸约束...
分类:其他好文   时间:2014-12-18 15:19:21    阅读次数:1612
Timer使用方法
Timer的局限性:一般用于短间隔的重复任务,如果你的任务是以天、月、年等为间隔,Timer误差较大。Timer成功使用方法:1、在Global.asax中写入 1 protected void Application_Start() 2 { 3 4 ...
分类:其他好文   时间:2014-12-17 20:18:49    阅读次数:185
10.1 优化函数 在前面的章节中,我们已经知道,递归是 F# 中处理函数的主要控制流机制。我们第一次是使用它写一些进行计算的简单函数,例如,计算指定范围内的数字的和或阶乘。后来,我们发现它在处理递
10.1 优化函数   在前面的章节中,我们已经知道,递归是 F# 中处理函数的主要控制流机制。我们第一次是使用它写一些进行计算的简单函数,例如,计算指定范围内的数字的和或阶乘。后来,我们发现它在处理递归数据结构,最重要的列表是时,是无价的。 我们知道,递归也有一些局限性,堆栈溢出的可能性是最明显的一个;我们将会看到,某些递归计算非常低效。在命令式语言中,通常使用非递归函数,以避免出现问题;...
分类:其他好文   时间:2014-12-16 17:10:26    阅读次数:179
JavaSE基础笔记十二
第十一章多线程理解程序、进程、线程的概念程序可以理解为静态的代码。进程可以理解为执行中的程序。线程可以理解为进程的近一步细分,程序的一条执行路径。2.如何创建java程序的进程(重点)方式一:继承于Thread类①创建一个继承于Thread的子类②重写Thread类的run()方法,方..
分类:编程语言   时间:2014-12-13 06:25:40    阅读次数:222
多线程2
创建多线程的方式一:通过继承方式 创建多线程的方式二:通过实现方式 二者比较: 1 联系:public class Thread implements Runnable 2 实现方式好:1)避免java单继承的局限性 2)如果多个线程要操作同一份资源(或数据),更适合使用实现的方式 package ...
分类:编程语言   时间:2014-12-12 22:03:40    阅读次数:216
linux 下c++线程池的简单实现(在老外代码上添加注释)
作为一个c++菜鸟,研究半天这个代码的实现原理,发现好多语法不太熟悉,因此加了一大堆注释,仅供参考。该段代码主要通过继承workthread类来实现自己的线程代码,通过thread_pool类来管理线程池,线程池不能够实现动态改变线程数目,存在一定局限性。目前可能还有缺陷,毕竟c++来封装这个东西,资源释放什么的必须想清楚,比如vector存储了基类指针实现多态,那么如何释放对象仍需要考虑,后续我...
分类:编程语言   时间:2014-12-11 14:08:32    阅读次数:144
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