析构函数定义为虚函数原因先看下面一段程序:#include using namespace std;class Person{public:virtual~Person()//加了virtual,讲析构函数声明为虚函数{ cout << "Person::~Person()" << endl;}};...
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2015-07-19 23:14:16
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模型的子类需要提供很多在QAbstractItemModel中定义的虚函数的实现。需要实现的方法的数量取决于你想创建的子类的风格——它提供一个简单的列表视图,还是一个表格视图,或者是一个复杂的层次视图。从QAbstractListModel和QAbstractTableModel继承的子类可以直接利用这两个类的许多默认的虚函数。
子类中需要实现的方法可以分为三种:
1. 处理项数据:所有...
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2015-07-19 12:02:18
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假设我们有三个类Person、Teacher、Student它们之间的关系如下:
类的关系图
普通成员函数【Demo1】
根据这个类图,我们有下面的代码实现#ifndef __OBJEDT_H__
#define __OBJEDT_H__#include
#include class Person
{
public:
Person(con...
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2015-07-19 01:28:09
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虚函数为了重写和多态的需要,在基类中是有定义的,即便定义是空,所以子类中可以重写也可以不写基类中的此函数!纯虚函数在基类中是没有定义的,必须在子类中加以实现,很像java中的接口函数!1、动态绑定在执行期间(非编译期)判断所引用对象的实际类型,根据实际类型(动态类型)调用相应的方法。动态绑定灵活性相...
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2015-07-18 21:10:29
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在《C++ Prime 中文版 第五版》的451页提到:声明但是不定义一个成员函数是合法的,对此只有一个例外,我们将在15.2.1节(528页)介绍。翻到528页,是介绍虚函数的地方。针对于此,使用VS2010编译环境进行验证。代码1:声明但是不定义virtual函数#include using n...
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2015-07-18 12:30:50
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前言
C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制。关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数。这种技术可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术。所谓泛型技术,说白了就是试图使用不变的代码来实现可变的算法。比如:模板技术,RTTI技术,虚函数技术,要么是试图做到在编译时决议,要么试图做到运行时决议。
关于虚函数的使用方法,我...
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2015-07-17 16:08:20
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多态性(polymorphism)
即:向不同对象发送同一个消息,不同的对象在接收时候会产生不同行为。
所谓消息,就是函数调用。
C++中多态性就是:具有不同功能的函数可以有相同的函数名称。即实现用同一个函数名调用不同的函数内容。
C++多态性分为:静态多态性 和 动态多态性
静态多态性:通过函数重载或者运算符重载实现,在编译阶段即知道函数的全...
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2015-07-16 22:15:12
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不可或缺 Windows Native 之 C++: 虚函数
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2015-07-16 08:24:18
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做个实验,看一下成员变量的构造析构,父类子类的构造析构,以及虚函数对调用的影响。 1 #include 2 using namespace std; 3 4 class Member 5 { 6 public: 7 Member(int n):m_n1(n) 8 { 9 ...
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2015-07-15 20:46:31
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