目前cocos2dx + lua的方式可以动态更新所有的脚本文件,但是却无法动态更新cpp部分的代码(这部分东西一般我们称之为底包),事实上采用同样的方案在android下也是可以实现动态更新的,只需要将java代码里加载libgame.so的代码稍微做些修改即可
static {
System.loadLibrary("game");
}
...
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2014-05-10 09:22:31
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531
题意:两两相邻的元素可以交换,问最小交换次数使得数列为升序。
思路:归并排序分治法。看到琦神又用了树状数组的方法求。
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#define P...
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2014-05-07 08:54:01
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488
包括虚拟存储器的定义,请求分页储存管理方式等介绍...
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2014-05-07 08:53:22
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想成为Android的杰出开发工程师,不懂得Android的设计规则怎么可以,Android4.0问世后谷歌公司为Android程序员规范了一系列的设计原则,不要再盲目的模仿IOS的设计了,因为Android 就是Android ,不一样的烟火。...
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2014-05-07 08:28:03
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362
题目大意:
有一种猜数字的游戏,你有G次机会以及L点生命值,游戏首先给定一个范围1~N,你要来猜在此范围内的一个数字X。你的每次猜测都会告诉你是猜高了还是低了,每次猜测都要损失一次猜测机会(即G--),但如果你猜的值比X高了,那么同时还要损失一点生命值(L--)。
现在主办人面临一个问题:若给定的范围太大,就有很有可能导致参赛者用尽机会和生命值也猜不到这个X;而范围太小的话又降低了趣味性。所以,需要你来帮忙,根据给定的G和L来确定一个尽量大的范围,同时确保该范围内的所有数字都是一定可以被猜到的。...
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2014-05-07 08:27:26
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387
当旧版本的用户升级新版本的时候需要重新设定一些值处理,这时候需要监听升级版本的广播
当设备是在API12以上的版本可以直接使用MY_PACKAGE_REPLACED...
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2014-05-07 07:22:00
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终于解决了一个忧伤好久的问题,严重拖了项目进度,深感惭愧!一直被一系列的问题所困扰,然后又只能自己一个人摸索,也是一段辛酸忧伤史,现在小结一下上个月在做二维码的过程中所碰到的问题以及解决办法,现在庆幸终于解决好了,终于能将这个功能告一段落,一下小结也是分享一下Unity的某些“坑”,让同行少走弯路,起码在二维码这方面应该会有所启迪,欣慰的是接下来几天终于可以做自己应该做的事情了!
效果图:
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2014-05-07 06:38:05
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Android-搭建简单服务端+ListView异步加载数据2014年5月6日 本篇博文带给大家的是教大家如何在MyEclipse中搭建一个服务端,并通过手机端与其通信,异步加载数据。 笔者使用的是MyEclipse,各位也可以直接用Eclipse创建Java Web项目,谷歌提供的ADT Bundle是不能创建Web项目,读者可以下载Eclipse For JaveEE Developer这个I...
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移动开发 时间:
2014-05-06 14:45:24
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847