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[自习任我行]第二阶段任务跟踪7
时间:5月4日晚上9点地点:信息学院楼组员5月4日今日完成任务5月5日明天计划任务杨波编代码,调试;调试整合代码;周亚豪按钮实现界面跳转,学习了控件的使用;将数据库与界面连接;崔海营完成数据库的录入;帮助周亚豪将数据库与界面连接;闵芮代码调试完成,解决了所有错误;调模拟器;高琪实现了启动软件用图片覆...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 18:35:55    阅读次数:325
Spinner的用法
一、普通1、private String[] method = null;ArrayAdapter methodAdapter = new ArrayAdapter(this,android.R.layout.simple_spinner_item, method);methodSpinner = ...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 18:32:48    阅读次数:274
[Android]AndroidBucket增加碎片SubLayout功能及AISubLayout的注解支持
以下内容为原创,转载请注明:来自天天博客:http://www.cnblogs.com/tiantianbyconan/p/3709957.html之前写过一篇博客,是使用Fragment来实现TabHost的效果,并且模拟TabHost的切换各个fragment生命周期的调用,见http://ww...
分类:移动开发   时间:2014-05-07 18:03:35    阅读次数:698
android text
"@you bang--- go on -------"需要做分享内容,前面有段格式固定写死,同时颜色为灰色;后面的内容可以编辑,颜色为黑色,同时支持多行有人用textview做固定格式,edittext做可编辑部分;如果是单行,感觉还没多大问题,但多行,第二行起始位置就无法控制了。1.字体部分颜色...
分类:移动开发   时间:2014-05-07 17:37:11    阅读次数:493
cocos2d-x一些核心概念截杀
Cocos2d-x中有很多概念,这些概念很多来源于动画、动漫和电影等行业,例如:导演、场景和层等概念,当然也有些有传统的游戏的概念。Cocos2d-x中核心概念:导演,场景,层,节点,精灵,菜单动作,效果,粒子运动,地图,物理引擎。下面我们介绍导演、场景、层、精灵、菜单概念以及对应的类,由于节点概念...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 17:36:27    阅读次数:262
C++多小球非对心弹性碰撞(HGE引擎)
正好自己的毕设要写一个C++ 2D游戏,所以在写游戏项目之余,便花费一天时间写了这个模拟球体“弹性斜碰”程序。至于为什么要花这么长时间,是因为大多数时间我都花在了这个“斜碰”问题上,这也是我要写这篇博客的主要原因,网上关于小球弹性斜碰的程序确实很少。不信可以百度下。
分类:编程语言   时间:2014-05-07 10:05:24    阅读次数:591
【自习任我行】第二阶段个人总结8
时间:2014年5月5日十天冲刺第八天:今天完成进度: 帮周亚豪设计了对话框、实现Android自定义对话框(Dialog)位置、大小、插入图片;明天计划进度: 帮助张丹丹一起写文档、了解主程序制作程序流程图。
分类:其他好文   时间:2014-05-07 09:33:39    阅读次数:278
.Net中把图片等文件放入DLL中,并在程序中引用
原文:.Net中把图片等文件放入DLL中,并在程序中引用【摘要】有时我们需要隐藏程序中的一些资源,比如游戏,过关后才能看到图片,那么图片就必须隐藏起来,否则不用玩这个游戏就可以看到你的图片了,呵呵。本文就讲述了如何把文件(比如图片,WORD文档等等) 隐藏到DLL中,然后在程序中可以自己根据需要导出...
分类:Web程序   时间:2014-05-07 09:24:31    阅读次数:357
Android之TextView部分颜色变动
public class StringHandleExampleActivity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ private TextView textView; ...
分类:移动开发   时间:2014-05-06 14:39:57    阅读次数:350
方格拼图游戏2(javascript以类的形式实现)+增加批量移动
今天又在原来的基础上,增加了新的功能:当空白方格A 与 鼠标点击的方格 B在同一行,或者同一列,而且当他们不是紧挨着的情况,自动将B到A间的方格们,顺次移动填补空白方格。var game ={ wid_num:3, cotainerid:"game_cotainer", init:...
分类:移动开发   时间:2014-05-06 14:18:17    阅读次数:541
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