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搜索关键字:cocos2d-x android 游戏    ( 126956个结果
关于游戏手柄按键的设计
一、背景 最近开发了一个空鼠遥控器的外设产品,采用Nordic51822 MCU芯片,基于BLE4.0标准,与OTT盒子连接,同时具有遥控器、空鼠、游戏手柄的功能。其中在按键的设计这块我们走了一些弯路,现总结一下经验教训,以供开发类似产品时参考。   二、初始设计 1、结构设计 最初按键在结构设计上采用类似路由器按键的方式,比较简单,在PCB按键位置放置一个波仔片,然后上面加一个橡胶的按...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 19:02:44    阅读次数:377
Android init language (安卓初始化语言)
android init language...
分类:移动开发   时间:2014-05-04 19:00:50    阅读次数:480
arm-linux移植MT7601Uusb无线网卡(小度wifi,360随身WIFI 2代)
移植MT7601Uusb无线网卡(小度wifi,360随身WIFI 2代)到嵌入式板上...
分类:系统相关   时间:2014-05-04 18:50:16    阅读次数:653
iOS Foundation 框架中 Mutable 的类们
iOS Foundation 框架中 Mutable 的类们...
分类:移动开发   时间:2014-05-04 18:49:53    阅读次数:493
Android 应用启动动画代码
android启动画面渐渐出现效果...
分类:移动开发   时间:2014-05-04 18:46:30    阅读次数:597
在Android中修改快捷方式的图标
更改Android应用程序的图标...
分类:移动开发   时间:2014-05-04 18:16:23    阅读次数:543
iOS 捕获系统外异常
iOS 捕获系统外异常...
分类:移动开发   时间:2014-05-04 18:08:35    阅读次数:375
iOS 捕获未知方法的调用,避勉抛出异常
iOS 捕获未知方法的调用,避勉抛出异常...
分类:移动开发   时间:2014-05-04 18:08:03    阅读次数:350
iOS 获取当前时间格式化字符串
iOS 获取当前时间格式化字符串...
分类:移动开发   时间:2014-05-04 18:06:13    阅读次数:401
progressbar用法:进度画面大小,进度画面背景,进度百分比
前一段时间,由于项目需要研究了下progressbar,发现这个小东西还真是不简单。在这个小控件的显示效果上,花费的时间远大于预估的工作量。话说程序员一直是这样,预估的工作量远少于实际。。。        先说明一下,这里主要是针对水平进度条进行说明的,关于圆形进度条或者其他进度条可以依此类推。android系统默认的进度条是圆形的,用到水平进度条一般都会加上这样一个属性:"@android:s...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 17:46:46    阅读次数:331
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