一、设想和目标1.1我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述? 我们的软件《flappy
bird》是一款全新动作类的游戏,与市面上的存在的游戏不一样的是,我们增加了很多功能。从传统的单人作战,转变为更有趣的团队作战。从传统的单一模式转变为可以选择的游戏模.....
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2014-05-05 22:12:01
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FPSDisplay.csusing UnityEngine;using
System.Collections; public class FPSDisplay : MonoBehaviour{ float deltaTime =
0.0f; void Update() { ...
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2014-05-05 22:05:23
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522
Android开发者想在海外赚钱,接入Google
Play是不二选择,然而一堆英文文档对于像我这样的英语四级都木有过的可谓是苦恼之极。近段时间因工作需要研究了Unity接入Google
Play的整个流程。特记录下来心得和大家交流。Google官方提供了Android原生的IAB文档,不过对于我这...
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2014-05-05 22:02:30
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以前不懂一个网站中的一些新闻或者技术博文最好是原创,这个不光是有利于网站的优化,原创最多的还是能让人们对同一个问题能有很多不同 的看法,这样我们的思想才能更加开阔。...
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2014-05-05 13:22:10
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以前不懂一个网站中的一些新闻或者技术博文最好是原创,这个不光是有利于网站的优化,原创最多的还是能让人们对同一个问题能有很多不同 的看法,这样我们的思想才能更加开阔。...
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2014-05-05 13:21:12
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apk file 其实就是zip文件, 可以将其重命名为zip文件,然后用unzip命令解压。unzip example1.apk -d ./example_dir
tree
.
├── AndroidManifest.xml
├── classes.dex
├── META-INF
│ ├── CERT.RSA
│ ├── CERT.SF
│ └── MANIFEST.MF
├── ...
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2014-05-05 13:12:59
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Eclipse SWT开发教程以及一个连连看游戏的代码实现下载,代码下载地址:http://www.zuidaima.com/share/1772672482675712.htm...
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2014-05-04 00:05:57
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1、什么是好的代码?
从工作角度上看,我觉得就是能用的代码,适用的代码,通用的代码。比如来说,一段的代码把功能实现了,这个是能用的代码。但是呢,代码可能中间还是有一些偏差,比如界面上数据显示很粗糙,运行速度不够快。所以写完能用的代码后,我们会再修改,修改,显示数据优化下,优化线程,优化内存管理。好的,再看一看,功能看起来还不错,心满意足了,这个是适用的代码。某一天我们把这个程序搬到另一个平台上面...
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2014-05-03 17:24:01
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如果每下载一张图片,就得重写一次Http协议关于多线程的启动和handler的信息传递就显得太麻烦了,所以我们需要直接封装一个工具类,便于我们以后在开发时随时可以调用。...
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2014-05-03 16:04:42
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