转自:图像处理:基础(模板、卷积运算)1.使用模板处理图像相关概念: 模板:矩阵方块,其数学含义是一种卷积运算。 卷积运算:可看作是加权求和的过程,使用到的图像区域中的每个像素分别于卷积核(权矩阵)的每个元素对应相 乘,所有乘积之和作为区域中心像素的新值。 卷积核:卷积时使用到的权用一个矩阵表示,该...
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2014-06-25 18:00:09
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11.1这道题要注意使用了line strip,由于曾经一直用triangle list,所以在几何渲染的时候easy算错定点描绘的顺序。贴一些代码,大概就能把这个问题解释清楚了,由于框架还不是特别熟,所以是在原有样例的基础上建立的自己的代码void TreeBillboardApp::BuildC...
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2014-06-25 17:11:30
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什么是异常?python用异常对象(exception object)来表示异常情况。遇到错误后,就会引发异常。如果异常未被处理或捕获,程序就会用所谓的回溯(traceback)终止执行。>>> 1 / 0Traceback (most recent call last): File "", li....
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2014-06-25 16:25:40
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说说你对构造函数的理解?构造函数:对象创建时,利用特定的值构造对象(不是构造类),将对象初始化(保证数据成员有初始值),是类的一个public 函数① 与类同名② 无返回值③ 声明为public④ 一个类中可以有多个构造函数(实际就是重载)1.默认构造函数无参数; 带参数的构造函数,冒号后边是初始化...
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2014-06-25 16:02:25
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作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明。谢谢!典型的UNIX系统都支持一个进程创建多个线程(thread)。在Linux进程基础中提到,Linux以进程为单位组织操作,Linux中的线程也都基于进程。尽管实现方式有异于其它的UNI...
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2014-06-25 16:01:44
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标准流程:1.c++Primer英文版(第四或第五版)全部看完习题做完是必须的。渲染程序设计比较复杂,后期会用到c++的全部特性。c++学的越好后面越轻松。要看英文版,计算机翻来覆去就那么几个单词,基础打好了以后查stackoverflow这些网站也方便。2.Introductionto3DGame...
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2014-06-25 15:19:32
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设计模式基础:类及类关系的UML表示2009-10-26 17:00 by 宗哥,1891阅读,1评论,收藏,编辑UML中,类关系分为这几种,泛化(generalization), 实现(realization),依赖(Dependency),关联(associate),聚合(aggregation...
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2014-06-25 15:04:09
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阅读目录开始ASP.NET身份认证基础ASP.NET身份认证过程如何实现登录与注销保护受限制的页面登录页不能正常显示的问题认识Forms身份认证理解Forms身份认证实现自定义的身份认证标识在多台服务器之间使用Forms身份认证在客户端程序中访问受限页面用户登录是个很常见的业务需求,在ASP.NET...
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2014-06-25 14:39:32
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C的发展历程 C原本是为了开发UNIX操作系统而设计的语言;如此说,应该C比UNIX更早问世,而事实并非如此,最早的UNIX是由汇编写的;C语言本来是美国人开发的,解读C的声明,最好还是用英语来读; 解读C声明的步骤: 1、首先着眼于标识符(变量名或者函数名) 2、从距离标识符最近的...
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2014-06-25 14:14:07
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在开发一个基于Java的、BS架构的GPS平台的时候,我们总是要花费很多心思去选择框架,在此基础上进行封装提供易用的功能,来作为我们快速开发的平台。有的公司有积累,可能在此上面花费的时间比较少,有的没积累,可能为了选择什么样的框架,为了优缺点争论不休,耽误个把月时间都有可能。我希望在此给出一个GPS...
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2014-06-25 14:05:20
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