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搜索关键字:proxy pattern    ( 12923个结果
[Architecture Pattern] Singleton Locator
[Architecture Pattern] Singleton Locator目的组件自己提供Service Locator模式,用来降低组件的耦合度。情景在开发系统时,底层的Infrastructure Context、或是核心的Domain Context这些共享对象生成之后,会在系统的许多地...
分类:其他好文   时间:2014-06-18 22:54:43    阅读次数:279
ATL 调度(Marshaling)
调度(Marshaling): 进程和计算机之间进行函数参数和返回值传输的一个过程。核心: proxy / stub (代理 / 存根)当需要实现调度时,COM在客户程序进程地址空间创建一个proxy对象, 在组件的地址空间创建一个stub对象。客户程序与proxy交互,就像客户机和组件之间存在直接...
分类:其他好文   时间:2014-06-18 18:55:50    阅读次数:267
ATL的PS工程
PS: (proxy / stub)当你开发的组件需要用到代理/存根(即IPC(LPC+RPC)),就需要该工程,否则此工程无用创建Proxy/Stub DLL1. nmake -f HelloPS.mk2.regsvr32 helloPS.dll
分类:其他好文   时间:2014-06-18 18:49:46    阅读次数:265
golang中的检验hash
1.对字符串进行hash大家可以看一下, SHA1 HashesGo by Example写道:The pattern for generating a hash is sha1.New(), sha1.Write(bytes), then sha1.Sum([]byte{}). 附上golang代...
分类:其他好文   时间:2014-06-18 16:07:48    阅读次数:294
设计模式----代理模式(Proxy)
为另一个对象提供一个替身或占位符以控制对这个对象的访问。 代理模式的组成: 主题接口(Subject):目的是提取真正主题与代理的公共属性,让使用真正主题的地方也能用代理代替。 真正主题(RealSubject):真正发送请求的类。 代理(Proxy):请求方与真正主题的代理类,请求方通过调用代理对象间接调用真正主题。 代理模式的简单例子: Subject.java package...
分类:其他好文   时间:2014-06-16 19:56:32    阅读次数:195
设计模式之代理模式(Proxy)摘录
设计模式之代理模式(Proxy)摘录!...
分类:其他好文   时间:2014-06-15 12:34:16    阅读次数:185
iOS 单例
在iOS开发中,单例是最有用的设计模式之一。它是在代码间共享数据而不需要手动传递参数的一种最有用的方法。关于单例和其他设计模式,请参考这本书:《Cocoa design pattern》背景单例是一种重要的概念,它是一种极其便利的设计模式。在iPhone SDK中大量使用了单例的概念,例如,UIAp...
分类:移动开发   时间:2014-06-14 16:54:48    阅读次数:282
【linux】linux下vi命令的使用
进入vi的命令 vi filename :打开或新建文件,并将光标置于第一行首 vi +n filename :打开文件,并将光标置于第n行首 vi + filename :打开文件,并将光标置于最后一行首 vi +/pattern filename:打开文件,并将光标置于第一个与pattern匹配...
分类:系统相关   时间:2014-06-14 11:41:42    阅读次数:288
龙星计划机器学习老师推荐图书
Author: JW. ZHOU2014.6.141、Graphical Models2、Pattern Classification3、Pattern Recognition And Machine Learning4、The Elements of Statistical Learning5、T...
分类:其他好文   时间:2014-06-14 08:40:09    阅读次数:207
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