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http://blog.csdn.net/wangjinyu501/article/details/8219317http://www.cnblogs.com/JerryWang1991/archive/2012/03/09/2388312.htmlhttp://blog.csdn.net/liuh...
分类:移动开发   时间:2014-07-22 23:16:54    阅读次数:543
cocos2dx学习笔记(2)
昨天尝试了cocos2dx在win下的开发环境配置,并且运行了cocos的helloword程序,晚上想要尝试一下android开发环境配置,顺便学习cocos在eclipse下的JNI机制,按照cocoa中文论坛的android环境配置弄了NDK,并配置了环境变量,由于想要学习cocos的lu.....
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:16:53    阅读次数:396
密西西比河谷州立大学:Android应用程序开发(三)
第三讲 用户界面基础
分类:移动开发   时间:2014-07-22 23:16:53    阅读次数:424
Android APK的加密技术
Android APK的加密技术有混淆代码和防二次打包,这些都是Android开发技术就可以完成。但是对于破解者来说都已无用,网上的破解教程比加密的还多。
分类:移动开发   时间:2014-07-22 23:16:35    阅读次数:376
服务端
服务端是为客户端服务的,服务的内容诸如向客户端提供资源,保存客户端数据。是实现游戏特色化的重要途径,也是最直接可以通过游戏表现出来的技术,比如你要修改某个NPC的参数,重加载后,在游戏内立刻体现出来。服务端是一种有针对性的服务程序。它的主要表现形式以“windows窗口程序”与“控制台”为主。一般大...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:16:15    阅读次数:301
密西西比河谷州立大学:Android应用程序开发(一)
第一讲 安卓应用开发介绍
分类:移动开发   时间:2014-07-22 23:16:15    阅读次数:386
android的NDK和java进行本地socket通信
关于Android应用与Framework的socket通信,相信关心这个问题的朋友们已经看过《android使用socket使底层和framework通信》这篇文章,美中不足的是作者只贴出一些关键的代码片段而并没有放出源码。我这里还是以一个能实际运行的例子为基础来讲,这样也方便大家学习。首先看一下...
分类:移动开发   时间:2014-07-22 23:16:14    阅读次数:553
cocos2d-x 2.2.3 游戏过烫
项目上线了,目前有个问题是手机运行一阵就会很烫,特别是在安卓平台上,发烫问题蛮严重的。google了一下,大家都反映是60帧的帧频导致的这个原因,而安卓平台设置帧频又没有实现(详见项目中Cocos2dxRenderer.java的onDrawFrame方法,大部分代码被屏蔽了)。github上有个比...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:16:13    阅读次数:444
Android NDK
http://my.oschina.net/lifj/blog/177087javah -classpathsrc -d jni com.example.hellojni.MainAcitivity C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_21\bin\javah.exe${p...
分类:移动开发   时间:2014-07-22 23:15:36    阅读次数:375
WebApp之Meta标签
"添加到主屏幕“后,全屏显示 这meta的作用就是删除默认的苹果工具栏和菜单栏。content有两个值”yes”和”no”,当我们需要显示工具栏和菜单栏时,这个行meta就不用加了,默认就是显示。 默认值为default(白色),可以定为black(黑色)和black-translucent(灰色半...
分类:移动开发   时间:2014-07-22 23:15:15    阅读次数:507
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