前几天,听说室友的老师要求他们做一个图片效果。其效果如下图所示(可左右滑动切换图片):我当时晃眼一看,第一感觉好高级的样子。我还没做过这种效果呢,但室友说他们同学已经有人做出来了,我觉得既然有人做出来了,那么我也应该做出来,于是上个星期五的时候在教室研究了一下午,最后在网上找到了两个Demo都与这个...
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移动开发 时间:
2014-04-28 18:30:56
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http://www.godotengine.org/wp/Godot是一个全新开发的游戏引擎,其功能集类似知名的跨平台游戏引擎Unity,可用于开发PC、主机、移动和Web游戏。开发者声称引
擎的2D和动画支持要强于Unity,表示在功能和特性上没有其它开源游戏引擎能相媲美。Godot引擎内置了类...
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2014-04-28 17:51:30
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selector1.selector
从单词的意思来说:选择者,选择器,就是对你的目标的控制。从API来说:A controller for the selection of
SelectableChannel objects. Selectable channels can be register...
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移动开发 时间:
2014-04-28 17:45:31
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做项目时候会遇到我们用WebView
打开一个web,希望这个web可以调用自己的一些方法,比如我们在进一个web页面,然后当我们点击web上的某个按钮时,希望能判断当前手机端是否已经登录,如果未登录,那么就会跳转到登录页面(登陆页面是另一个Activity)。这个时候,一个简单的做法就是在按钮动作...
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移动开发 时间:
2014-04-28 01:41:42
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场景就是游戏的不同状态,如游戏菜单、游戏关卡等等。而场景的切换由导演类CCDirector来完成,通常我们使用replaceScene(CCScene
*pScene)函数来切换场景。为了方便我使用上一节的项目,新建一个场景GameScene类和一个图层GameLayer类。 //GameScene...
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2014-04-28 01:29:48
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一、编写JNI模块当安装好NDK编译环境后,会在它的目录下找到sample目录,它里面有一些例子,可以参考这些例子来写我们自已的模块。1、在/home/android/文件夹下,新建“ledjni”文件夹。2、/ledjni/jni/目录下,新建“led-jni.c”led-jni.c文件[html...
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2014-04-28 00:30:59
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对SD卡状态监听,到现在为止我知道的有两种方式:1.注册StorageEventListener来监听sd卡状态StorageEventListener中有onStorageStateChanged()方法,当sd卡状态改变时,此方法会调用,对各状态的判断一般会用到Environment类,此类中包...
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移动开发 时间:
2014-04-27 23:45:49
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jni.c中注册中int register_android_boa(JNIEnv *env){
jclass clazz; static const char* const kClassName = "com/lxl/ledClass"; //命名的类
/* look up the class */...
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编程语言 时间:
2014-04-27 23:43:52
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Ctrl+D:删除光标所在行Ctrl+/ :注释选中行
;Ctrl+\:注销选中行Ctrl+Shift+/:注释选中的java或xml代码块; Ctrl+Shift+\:注销选中的Java或xml代码块。(形式:/*
*/ 或 )shift + alt + j或/**+Enter(回车键):添加.....
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移动开发 时间:
2014-04-27 23:06:14
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本文中的代码托管在github上:https://github.com/WindyShade/DataSaveMethods相对复杂的App仅靠内存的数据肯定无法满足,数据写磁盘作持久化存储是几乎每个客户端软件都需要做的。简单如“是否第一次打开”的BOOL值,大到游戏的进度和状态等数据,都需要进行本...
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移动开发 时间:
2014-04-27 22:44:13
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