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搜索关键字:cocos2d-x android 游戏    ( 126956个结果
Android ImageSwitcher和Gallery的使用
前几天,听说室友的老师要求他们做一个图片效果。其效果如下图所示(可左右滑动切换图片):我当时晃眼一看,第一感觉好高级的样子。我还没做过这种效果呢,但室友说他们同学已经有人做出来了,我觉得既然有人做出来了,那么我也应该做出来,于是上个星期五的时候在教室研究了一下午,最后在网上找到了两个Demo都与这个...
分类:移动开发   时间:2014-04-28 18:30:56    阅读次数:753
类似Unity的全新游戏引擎Godot
http://www.godotengine.org/wp/Godot是一个全新开发的游戏引擎,其功能集类似知名的跨平台游戏引擎Unity,可用于开发PC、主机、移动和Web游戏。开发者声称引 擎的2D和动画支持要强于Unity,表示在功能和特性上没有其它开源游戏引擎能相媲美。Godot引擎内置了类...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 17:51:30    阅读次数:602
android selector(如对TextView点击样式改变)
selector1.selector 从单词的意思来说:选择者,选择器,就是对你的目标的控制。从API来说:A controller for the selection of SelectableChannel objects. Selectable channels can be register...
分类:移动开发   时间:2014-04-28 17:45:31    阅读次数:705
Android的WebView通过JS调用java代码
做项目时候会遇到我们用WebView 打开一个web,希望这个web可以调用自己的一些方法,比如我们在进一个web页面,然后当我们点击web上的某个按钮时,希望能判断当前手机端是否已经登录,如果未登录,那么就会跳转到登录页面(登陆页面是另一个Activity)。这个时候,一个简单的做法就是在按钮动作...
分类:移动开发   时间:2014-04-28 01:41:42    阅读次数:662
05--简单场景切换与精灵创建
场景就是游戏的不同状态,如游戏菜单、游戏关卡等等。而场景的切换由导演类CCDirector来完成,通常我们使用replaceScene(CCScene *pScene)函数来切换场景。为了方便我使用上一节的项目,新建一个场景GameScene类和一个图层GameLayer类。 //GameScene...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 01:29:48    阅读次数:666
mini6410-JNI-led
一、编写JNI模块当安装好NDK编译环境后,会在它的目录下找到sample目录,它里面有一些例子,可以参考这些例子来写我们自已的模块。1、在/home/android/文件夹下,新建“ledjni”文件夹。2、/ledjni/jni/目录下,新建“led-jni.c”led-jni.c文件[html...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 00:30:59    阅读次数:679
Android USB大容量存储时SD卡状态监听(转)
对SD卡状态监听,到现在为止我知道的有两种方式:1.注册StorageEventListener来监听sd卡状态StorageEventListener中有onStorageStateChanged()方法,当sd卡状态改变时,此方法会调用,对各状态的判断一般会用到Environment类,此类中包...
分类:移动开发   时间:2014-04-27 23:45:49    阅读次数:637
JNI文件中命名类与JAVA文件中匹配
jni.c中注册中int register_android_boa(JNIEnv *env){ jclass clazz; static const char* const kClassName = "com/lxl/ledClass"; //命名的类 /* look up the class */...
分类:编程语言   时间:2014-04-27 23:43:52    阅读次数:521
android开发——Eclipse环境下代码编辑最常用快捷键集锦(来了就不能空手而归)
Ctrl+D:删除光标所在行Ctrl+/ :注释选中行 ;Ctrl+\:注销选中行Ctrl+Shift+/:注释选中的java或xml代码块; Ctrl+Shift+\:注销选中的Java或xml代码块。(形式:/* */ 或 )shift + alt + j或/**+Enter(回车键):添加.....
分类:移动开发   时间:2014-04-27 23:06:14    阅读次数:668
iOS数据持久化存储
本文中的代码托管在github上:https://github.com/WindyShade/DataSaveMethods相对复杂的App仅靠内存的数据肯定无法满足,数据写磁盘作持久化存储是几乎每个客户端软件都需要做的。简单如“是否第一次打开”的BOOL值,大到游戏的进度和状态等数据,都需要进行本...
分类:移动开发   时间:2014-04-27 22:44:13    阅读次数:819
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迷上了代码!