随着3.0正式版的发布,有必要开始对其进行一番研究。首先就从环境搭建以及基本的配置开始。其实在cocos2d-x的官方wiki中已经有了比较详细的介绍,只不过是英文的,这里针对实际操作给大家简单翻译说明一下。创建一个cocos2d-x项目1.1
环境需要Android 2.3 或更新版本ios 5....
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2014-05-06 00:47:07
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五一在家闲来无聊,就给自己找点事干。最近2048那么火,虽然本人一直没有通关(惭愧),但照着样子模仿一个不会难吧?正好cocos2d-x 3.0正式版本发布,为了捡起一个多月没碰的cocos2d-x,干脆就用它来做吧。
2048游戏并不复杂,其主要逻辑是手势移动方块,相同方块相加。想想不是那么的难。
下面先来搭建上下左右手势识别的框架,以后游戏内容就在其框架内添加
首先创建一...
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2014-05-04 08:54:37
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现在很多软件的免费版都是有广告的,这让原本清清爽爽的界面变得乱七八糟,QQ 虽然没有收费版,但是也要开了会员才能去广告。那不开会员如何屏蔽 QQ 广告呢?早在 QQ2009 Beta 版的时候,可以通过删除一些文件让非会员也能实现去广告的目的,可惜从 QQ2009 正式版起增加了文件完整性检查,删除文件会导致 QQ 无法启动,并且要求重新安装。
这里要介绍的方法,其实只要你对 Windows 操...
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2014-05-03 17:34:44
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Cocos2d-x 3.0新引擎目录结构2014年4月29日 Cocos2d-x 3.0学习作为一个Cocos2d-x的菜鸟,我倒是挺愿意关注不同版本之间的区别,Cocos2d-x 3.0自2013年7月份开始发布alpha0-pre版本,到2014年4月23日发布正式版,历经9个版本,总算是敲定了。我刚入手的配置环境是基于Cocos2d-x 2.2.3版本的,稍微对比一下,就可以知道最新发布的...
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2014-04-30 22:21:39
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首先想说的是PPT设计,现在还是有很多人只把PPT当成一个存放文字和图片的软件,说的更直接点就是当是一个可以全屏放映内容的软件。但是我想说的是PPT已经走向了设计类型的软件,当Microsoft
office Powerpoint2010正式版出来的时候这种感觉更盛了。绚丽的动画和更强大的设计功能,...
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2014-04-30 02:44:08
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cocos2d已经有一万个新建工程的方式和一万个API改动了,而且相互不兼容。。。触控科技的程序员真心不怕被打哦。。。网上搜到的做法大多已经不行了,原因在上一段哦。。。同样都是3.0,Alpha版、Bata版、Rc版、正式版,它们调用CocoStudio的方法都不一样哦。。。(求超越哦。。。)记录一...
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2014-04-28 09:50:02
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3.0正式版,win32下,TextField按下backspace键不能删除内容。网上搜了下,很早就有的问题了,正式版了竟然还不解决。。。真心无力吐槽啊!!!这种巨大而又明显的Bug。。。从昨天突发奇想用Cocos2d做软件开始,经历了太多的摧残,简直听者伤心,闻者落泪。。。已经去Cocoachi...
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2014-04-27 22:54:10
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Cocos2d-x在新版本中加入了新的Label API,和以往不同的是,2.x的版本是通过三个不同的类来创建不同的文本标签,而现在是模仿着精灵的创建方式,一个类创建不同形式的文本,不过核心内容还是差不多的。
这是新的Label类结构图
在2.x的系列中,有三种文本,分别是TTF,BMFont和Atlas。在3.0中,将TTF拆分成两种,下面就分别看一下这四种文本的创建...
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2014-04-27 19:19:17
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