写在前面 Swift 3.0 正式版发布了差不多快一个月了,断断续续的把手上和 Swift 相关的迁移到了Swift 3.0。所以写点小总结。 Swift 3.0 正式版发布了差不多快一个月了,断断续续的把手上和 Swift 相关的迁移到了Swift 3.0。所以写点小总结。 背景 代码量(4万行) ...
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编程语言 时间:
2016-10-14 14:37:51
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来自:http://www.jianshu.com/p/bcf86b170d9c 前言 为什么会写这个?因为在iOS开发中,界面的布局一直没有Android布局有那么多的方法和优势,我个人开发都是纯代码,Masonry这个框架我在开发中也是不用的,一个是代码布局的时候,代码量比较多,另外好像在iOS ...
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移动开发 时间:
2016-10-14 13:54:40
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刚开中学习编程,很多人都不知道怎么样才能学习的更好,学的更快。到底学习编程,有什么样的秘诀呢?今天看到一句话:学习编程语言,学习技术,一定要多练习,练习,练习,再练习,没有代码量,一切都是扯淡。看为,不管学习哪种编程语言,尽可能多写一些代码,才是了了的方法..
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2016-10-12 14:43:19
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第四周 所花时间(包括上课) 270min 代码量 324 博客量 1 了解到的知识点 Java编写简单工厂模式和工厂方法模式 ...
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2016-10-10 23:47:51
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第三周 所花时间(包括上课) 300min 代码量 258 博客量 2 了解到的知识点 初步了解了如何做软件需求分析 ...
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2016-10-10 23:36:33
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学习时间 9小时 代码量 100行 博客量 1篇 所学内容 虚拟机内系统的安转和软件设计模式中简单工厂模式的应用 ...
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2016-10-09 23:09:44
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原题目:点我 题目是一个略水的题,我机制地用面向对象做了。。。所以代码量急剧加大,100行233 模拟即可,字符串处理麻烦点。如果没有找到子文件夹就新建文件夹,如果有就进入该文件夹。 提示:高能,指针+动态内存,用数组太low(在noip中用数组才是王道!) ...
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2016-10-06 22:05:57
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前言 设计模式的定义是:在面向对象软件设计过程中针对特定问题的简洁而优雅的解决方案。 从某些角度来看,设计模式确实有可能带来代码量的增加,或许会把系统的逻辑搞的更复杂。但软件开发的成本并非全部在开发阶段,设计模式的作用是让人们写出可复用和可维护性高的程序。 所有设计模式的实现都遵循一条原则,即“找出 ...
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编程语言 时间:
2016-10-06 12:54:51
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本文转载自:http://blog.csdn.net/learnhard/article/details/4879834 调试Linux程序的时候,出现Segmentation Fault是最郁闷的事情了,程序代码量很大的时候,可能花很多时间都找不到出错原因。 这里介绍一种对你调试Segmentat ...
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数据库 时间:
2016-10-02 13:08:40
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第三周学习进度 学习时间 280min 代码量 130行 博客量 2篇 所学内容 复习了类与类之间的各种关系 学习时间 280min 代码量 130行 博客量 2篇 所学内容 复习了类与类之间的各种关系 ...
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其他好文 时间:
2016-10-01 00:17:45
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