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搜索关键字:处理流    ( 1300个结果
DM365视频处理流程/DM368 NAND Flash启动揭秘
DM365的视频处理涉及到三个相关处理器,分别是视频采集芯片、ARM处理器和视频图像协处理器(VICP),整个处理流程由ARM核协调。视频处理主要涉及三个处理流程,分别是视频采集、视频编码和对编码后的视频的处理,为了提高性能,通常为每个处理流程提供一个处理线程。视频采集 TVP5146将采集到的视频...
分类:其他好文   时间:2014-07-16 21:29:05    阅读次数:202
QPS 与 TPS 简介
QPS:Queries Per Second意思是“每秒查询率”,是一台服务器每秒能够相应的查询次数,是对一个特定的查询服务器在规定时间内所处理流量多少的衡量标准。TPS是 TransactionsPerSecond的缩写,也就是事务数/秒。它是软件测试结果的测量单位。一个事务是指一个客户机向服务器...
分类:其他好文   时间:2014-07-10 15:51:22    阅读次数:180
Nvelocity模板引擎
A、nVelocity是一个基于.NET的模板引擎(template engine)。它允许任何人仅仅简单的使用模板语言(template language)来引用由.NET代码定义的对象。页面设计人员可以只关注页面的显示效果,而由.NET程序开发人员关注业务逻辑编码。B、模板引擎处理流程:编写模板...
分类:其他好文   时间:2014-07-09 17:26:57    阅读次数:195
计算机流水线
计算机流水线是Intel首次在486芯片中开始使用的。流水线的工作方式就象工业生产上的装配流水线。在CPU中由5—6个不同功能的电路单元组成一条指令处理流水线,然后将一条X86指令分成5—6步后再由这些电路单元分别执行,这样就能实现在一个CPU时钟周期完成一条指令,因此提高CPU的运算速度。经典奔腾...
分类:其他好文   时间:2014-07-09 15:52:15    阅读次数:201
Miracast HDCP 等知识
Miracast通讯架构中关于视频数据处理流程的部分。整个视频数据处理及传输的流程,大致上分为几个阶段,一开始将撷取到系统的画面及声音进行压缩,而压缩后的影音数据再转为基本封包串流(Packetized Elementary Stream, PES)封包格式,若应用HDCP,会将相关信息加进来,再以...
分类:其他好文   时间:2014-07-07 17:58:40    阅读次数:203
HTTP -> Asp.net (第一篇)
当用户在浏览器输入一个URL地址后,浏览器会发送一个请求到服务器。这时候在服务器上第一个负责处理请求的是IIS。然后IIS再根据请求的URL扩展名将请求分发给不同的ISAPI处理。 流程如下: 1、IIS => aspnet_isapi阶段 ISAPI是一个底层的WIN32 API,开...
分类:Web程序   时间:2014-07-06 23:53:36    阅读次数:374
Openstack中的DVR Part1 -- 东西向流量处理
在Openstack中L3router会造成流量集中的问题。不论东西向还是南北向的流量都需要流过网络节点的虚拟路由器。为了解决流量集中的问题,社区正在开打分布式虚拟路由器(DVR)的feature。本文focus在DVR中东西向流量的处理流程。南北向的处理不在本文范围内。 首先看一下东西向流量存在的问题。 一个用户创建了一个VRoute1(在Network Node上)和两个虚拟...
分类:其他好文   时间:2014-07-06 09:07:13    阅读次数:324
Lua中的require
lua中的require机制 为了方便代码管理,通常会把lua代码分成不同的模块,然后在通过require函数把它们加载进来。现在看看lua的require的处理流程。1、require机制相关的数据和函数 package.path:保存加载外部模块(lua中"模块"和"文件"这两个概念的分界比较含...
分类:其他好文   时间:2014-07-01 21:02:05    阅读次数:222
code review的目的
Code review 是系统的检查程序源码,目的是在初始开发阶段找到和修正错误,提高软件质量和开发人员的技术水平。Java源码的Code review包括哪些那:1.编程规范2.面向对象设计检查3.性能检查4.资源管理:内存泄露5.线程安全:多线程,死锁6.处理流程:条件语句,循环结构7.异常处理...
分类:其他好文   时间:2014-06-26 12:34:24    阅读次数:220
Android按键事件处理流程 -- KeyEvent
刚接触Android开发的时候,对touch、key事件的处理总是一知半解,一会是Activity里的方法,一会是各种View 中的,自己始终不清楚到底哪个在先哪个在后,总之对整个处理流程没能很好的把握。每次写这部分代码的时候都有些心虚, 因为我不是很清楚什么时候、以什么样的顺序被调用,大都是打下log看看,没问题就算ok了。但随着时间流逝,这种感觉一直 折磨着我。期间也在网上搜索了相关资料...
分类:移动开发   时间:2014-06-25 07:06:31    阅读次数:442
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