1.数据类型基本类型:bool:布尔值,true 或 false,对应 Java 的 booleanbyte:8 位有符号整数,对应 Java 的 bytei16:16 位有符号整数,对应 Java 的 shorti32:32 位有符号整数,对应 Java 的 inti64:64 位有符号整数,对应...
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2015-04-24 22:23:00
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数据类型 写法 布尔型 bool 字符型 char wchar_t 整数型 int short long longlong 浮点型 double float void 型 不占内存 常量 整数型:有符号、无符号 有符号最大的整数: 2147483647= 16进制 7FFFFFFF 首位0 表示正 ...
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2015-04-24 00:55:27
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学习内容:Mysql基本数据类型.1.数字类型..i.整型 Mysql数据类型含义(有符号) tinyint(m)一个字节 范围(-128~127) smallint(m)两个字节 范围(-32768~32767) mediumint(m)三个字节 范围(-8388608~8388607) int(...
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2015-04-23 21:38:02
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★ 引子 前面三篇文章讲了 Comba 乘法和 Karatsuba 乘法,有了这两个算法,就可以很轻松的构造有符号数乘法。 顺便提一下:讲 Comba 乘法的实现的时候,给出了 x86 环境下的内联汇编实现,最近添加了 GCC x64 环境的内联汇编,已经补充到帖子当中。★ 实现 有符号数的乘法.....
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2015-04-23 21:35:48
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我非常肯定以及确定的告诉你ssize_t是有符号整型,在32位机器上等同与int,在64位机器上等同与long int,有没有注意到,它和long数据类型有啥区别?其实就是一样的。size_t 就是无符号型的ssize_t,也就是unsigned long/ unsigned int (在32位下)...
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2015-04-23 19:15:12
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数据类型
1、有符号数计算原理如tinyint占1字节即8位:-2的7次方=-128~2的7次方-1=127)
tinyint 占1字节 无符号数取值范围0~255,有符号数取值范围-128~127
smallint 占2字节无符号数取值范围0~65535,有符号数取值范围-32768~32768
mediumint 占3字节无符号数取值范围0~16777215,有符号数取值范围-838860...
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2015-04-23 15:46:28
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ArcGIS中制作二维符号库的方法可归结为以下四种:1) 基于ArcMap中已有符号制作符号库;2) 基于图片制作符号库;3) 基于TrueType字体制作符号库;4) 多种方式组合制作符号。...
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2015-04-23 13:19:09
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【程序】 [编译成未链接的目标程序/.o文件] [没有符号表被读取。请使用 "file" 命令] First, did you correctly compile the c program? Like: gcc -g your.c -o aaa Once you finish com...
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2015-04-22 23:57:02
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一 基本数据类型
GLenum: 用于GL枚举的无符号整型。
GLboolean: 用于单布尔值。OpenGL ES还定义了其自己的“真”和“假”值(GL_TRUE和GL_FALSE)以避免平台和语言的差别。
GLbitfield: 用于将多个布尔值(最多32个)打包到单个使用位操作变量的四字节整型。
GLbyte: 有符号单字节整型。
GLshort: 有符号双字节整型。
GLint...
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2015-04-20 13:11:11
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八位的带符号的整数,比如JAVA中的byte,c#中的SByte,为什么值域范围都是-128-127而不是-127~128?事实上,远古时期有些计算机的设计是采用了反码表示有符号数的,因此8位有符号数的范围是-127~127,它的一个缺点是0是有正负。它用一位表示正负数,然对剩余的位数采用取反。比..
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2015-04-19 06:39:34
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