对于Axure这个原型设计软件,这周我主要学习了一下,基本的矩形,文本,文本框。比较难一点的就是动态面板了,这个元件可以设计一些交互效果,比如图片切换,下拉菜单等,但是实现起来比较的麻烦。
html方面,这周学习了一下基本的网络结构,编码标记。标记有标题,段落,引用,图片,超链接等。超链接可以给n....
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Web程序 时间:
2014-06-09 00:40:11
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欢迎来到 Swift 关于Swift Swift之旅语言指南 基础知识 基本操作 字符串和字符
集合类型 控制流 函数 闭包 枚举 类和结构体 属性方法 标 继承 初始化 反初始化 ARC 可选链接 类型转换 嵌套类型 扩展 协议 泛型 高级操作符
语言引用 关于语言引用 词法结构 类型 表达式 ....
SolidBrush:一般的画刷,通常只用一种颜色去填充GDI+图形创建一般画刷:
SolidBrush sbBrush1 = new
SolidBrush(Color.Green);HatchBrush:阴影画刷,有两种颜色:前景色和背景色创建阴影画刷:HatchBrush(HatchStyle,...
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2014-06-09 00:14:31
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使用了包使类多了一层范围,开发的时候必须使用包(让类更有结构)。不同包种类的访问:当中犯的错误1、demofuf = new demofu(); 编译时提示
:找不到符号。原因:类名写错,有了包以后,类的名字应该是 包名.类名2、编译时提示: 程序包不存在。原因:包没有放在当前目录下,需要告诉JVM...
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编程语言 时间:
2014-06-08 23:54:04
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小节:异常其实就是将问题进行封装,抛给调用者。如果声明了,就需要调用者处理(继续抛或者捕获)。什么时候声明?什么时候捕获?功能内部可以解决就捕获,不能解决或者解决还必须告诉调用者问题,这时就应该声明。finally的作用:无论是否有异常发出,都需要资源进行释放。资源释放就是定义在finally的代码...
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编程语言 时间:
2014-06-08 23:34:34
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计算机中输入输出IO是计算机中除CPU外最为重要的知识。CPU +
I(输入)/O(输出)网络上:通信-双工,半双工,单工通信可以比较好的理解IO(同步和非同步),卫星信道的复用-频率不一样。也是状态机的模型:输入端(采集数据I)--CPU(中央处理器-主要是调度,中断)--输出端(显示数据)类型:...
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编程语言 时间:
2014-06-08 22:55:33
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三种注释:需要注意的是三种注释内容里都不能出现Unicode转义字符(\u),否则无法通过编译。单行注释://多行注释: /* *注释内容 * 不允许嵌套
*/文档注释:/** *注释内容 * 不允许嵌套 */数据类型:8种...
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2014-06-08 22:02:32
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android中的数据库操作
android中的应用开发很难避免不去使用数据库,这次就和大家聊聊android中的数据库操作。一、android内的数据库的基础知识介绍1.用了什么数据库
android中采用的数据库是SQLite这个轻量级的嵌入式开源数据库,它是用c语言构建的。相关简介可以从链接查...
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移动开发 时间:
2014-06-08 21:33:27
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1、一个类占用的空间主要是属性占用空间,而成员函数一般不占用空间,但是虚函数占用空间,需要说明的是,无论多少个虚函数,只要占用4个字节即可,也就是索引指向一个虚拟表的首位置。另外需要说明的是占用空间都考虑了对齐,所以不足4个的按照满4个的算。2、类的继承,子类占用空间是父类基础上增加本类空间即可。所...
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编程语言 时间:
2014-06-08 21:23:22
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Javascript基础---语法(待....
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编程语言 时间:
2014-06-08 21:07:15
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