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搜索关键字:原则    ( 13170个结果
if else
今天碰巧又把以前读过的章节重新复习了下(JavaScript权威指南 - 第五章 语句),刚巧看到这个就记了下,没有什么太大的意义。跟计算机的二进制原则一样,不是0就是1。1 if (expression) {2 // ... 3 } else if (expression1) {4 /...
分类:其他好文   时间:2014-06-25 21:14:25    阅读次数:241
设计模式六大原则(5):迪米特法则(转载)
设计模式六大原则(5):迪米特法则定义:一个对象应该对其他对象保持最少的了解。问题由来:类与类之间的关系越密切,耦合度越大,当一个类发生改变时,对另一个类的影响也越大。解决方案:尽量降低类与类之间的耦合。 自从我们接触编程开始,就知道了软件编程的总的原则:低耦合,高内聚。无论是面向过程编程还是面向对...
分类:其他好文   时间:2014-06-25 18:08:50    阅读次数:184
设计模式六大原则(6):开闭原则(转载)
设计模式六大原则(6):开闭原则定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。问题由来:在软件的生命周期内,因为变化、升级和维护等原因需要对软件原有代码进行修改时,可能会给旧代码中引入错误,也可能会使我们不得不对整个功能进行重构,并且需要原有代码经过重新测试。解决方案:当软件需要变化...
分类:其他好文   时间:2014-06-25 17:47:16    阅读次数:130
设计模式六大原则(4):接口隔离原则(转载)
设计模式六大原则(4):接口隔离原则定义:客户端不应该依赖它不需要的接口;一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。问题由来:类A通过接口I依赖类B,类C通过接口I依赖类D,如果接口I对于类A和类B来说不是最小接口,则类B和类D必须去实现他们不需要的方法。解决方案:将臃肿的接口I拆分为独立的几个...
分类:其他好文   时间:2014-06-25 17:46:32    阅读次数:134
设计模式六大原则(2):里氏替换原则
肯定有不少人跟我刚看到这项原则的时候一样,对这个原则的名字充满疑惑。事实上原因就是这项原则最早是在1988年,由麻省理工学院的一位姓里的女士(Barbara Liskov)提出来的。定义1:假设对每个类型为 T1的对象 o1,都有类型为 T2 的对象o2,使得以 T1定义的全部程序 P 在全部的对....
分类:其他好文   时间:2014-06-25 16:31:42    阅读次数:216
【APP UI 设计模式】(一)APP UI 设计原则和流程
一、基本原则 1、用户体验原则UCD,以用户为中心去设计 2、设计模式是可重用的设计规范实现 3、反模式是糟糕设计的典型,极力避免使用 4、试验模式——超越既有理念和移动现状的设计,有望成为下一个主流UI设计模式。 二、主要内容...
分类:移动开发   时间:2014-06-24 23:31:58    阅读次数:226
设计模式大总结(二)
设计模式是人类智慧的结晶。设计模式就是遵循六大基本原则的,分为三个类别模式,尽管每一个设计模式可能只遵循六大基本原则中的几个,但运用正确我们就会变得不简单。而六大基本原则又是基于面向对象的。所以通过设计模式的灵活运用可以实现面向对象的优点。...
分类:其他好文   时间:2014-06-24 19:52:34    阅读次数:200
Qt on Android: Qt Quick 组件与对象动态创建详解
Component 是由 Qt 框架或开发者封装好的、只暴露了必要接口的 QML 类型,可以重复利用。一个 QML 组件就像一个黑盒子,它通过属性、信号、函数和外部世界交互。 一个 Component 即可以定义在独立的 qml 文件中,也可以嵌入到其它的 qml 文档中来定义。通常我们可以根据这个原则来选择将一个 Component 定义在哪里:如果一个 Component 比较小且只在某个 qml 文档中使用或者一个 Component 从逻辑上看从属于某个 qml 文档,那就可以采用嵌入的方式...
分类:移动开发   时间:2014-06-24 19:35:38    阅读次数:273
网页设计中的切图
一般的网站制作步骤大体上为:设计效果图–》切图+制作静态html模板–》嵌套至CMS,其中,切图虽然是很简单的一个步骤,但其中也有很多技巧,以下是我个人总结出来的几点。总体上,把握一个原则,能用css写的,坚决不要用图片。 经验告诉我们,首页图片很多的网站打开会很慢,..
分类:Web程序   时间:2014-06-24 16:15:08    阅读次数:310
仿QQ聊天布局--iOS
虽然注册博客园这么久了,但很少在这上面写些东西,一来也是觉得自己能力不够,二来怕误人子弟,所以一直秉着“多看,多做,少说”的原则混迹在各论坛之中。但日子久了,觉着这其实是一种逃避的方法。思来想去,那些牛逼的人其实是那些能把自己心中所想完全表达出来,让人看之舒服,听之认同的人。所以,除了“多看,多.....
分类:移动开发   时间:2014-06-24 15:19:33    阅读次数:412
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