一、主成分分析原理 主成分分析试图在力保数据信息丢失最少的原则下,对多个变量进行最佳综合简化,即对高维变量空间进行降维处理。 假设原来有p个变量(或称指标),通常的做法是将原来p个变量(指标)作线性组合,以此新的综合变量(指标)代替原来p个指标进行统计分析。如果将选取的第一个线性组合,即第一...
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2014-06-28 18:05:32
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设计模式--6大原则--开闭原则摘要: 开闭原则(Open Closed Principle)开闭原则的核心是:软件实体应当对扩展开放,对修改关闭,也就是:软件系统中包含的各种组件,例如模块(Modules)、类(Classes)以及功能(Functions)等等,应该在不修改现有代码的基础上,引入...
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2014-06-28 16:17:37
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遵循开闭原则设计出的模块具有两个主要特征:(1)对于扩展是开放的(Open for extension)。这意味着模块的行为是可以扩展的。当应用的需求改变时,我们可以对模块进行扩展,使其具有满足那些改变的新行为。也就是说,我们可以改变模块的功能。(2)对于修改是关闭的(Closed for modi...
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2014-06-28 16:09:16
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一、简单工厂1.1 使用场景 1、工厂类负责创建的对象比较少; 2、客户只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象(逻辑)不关心; 3、由于简单工厂很容易违反高内聚责任分配原则,因此一般只在很简单的情况下应用。1.2优缺点 优点: 工厂类是整个模式的关键.包含了必要的逻辑判断,根据外界给定的...
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2014-06-20 23:42:08
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在软件项目管理中,软件开发实践一直在追求一种在业务需求,当前技术能力与能最大程度提高开发人员效率的方法之间的一种平衡,敏捷软件开发方法也不例外。在了解敏捷开发方法之前需要清楚敏捷宣言。敏捷宣言 它描述了一组软件开发方法的关键价值,也是敏捷软件开发方法所遵守的原则。其具体内容如下:个人与互动大于流程与...
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2014-06-20 22:33:31
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依赖倒置原则(The Dependency Inversion Principle)可表述为 “高层模块不应该依赖于低层模块,二者都应该依赖于抽象。抽象不应该依赖于具体实现细节,而具体实现细节应该依赖于抽象。(A. High level modules should not depend upon ...
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2014-06-20 20:58:39
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简单设计是Xp技术实践中开发实践的核心实践,“简单也是价值观中智力色彩最强烈的”,然而,提到简单设计,大家更觉得像原则或者价值观,感觉上还是比较泛,我们不妨从下面的几个角度看一下 1. 为什么要简单设计 . 简单的代码更容易读懂。 . 好的设计更能应对变化。 这两点是基于成本和收益考虑的,这里的价值...
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2014-06-20 19:09:03
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开放源代码已经成为一些大型网站的基本原则。而在这些网站成长的过程中,一些优秀的实践经验和规则也出现在他们的结构中。本文旨在介绍一些在大型网站结构设计的过程中需要注意的关键问题以及实现目标的基础工作。本文侧重于介绍网络系统,尽管一些准则在其他分布式系统中也是适用的。1.1. web分布式系统的设计原则...
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2014-06-20 15:47:16
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如果要精确地控制盒子的位置,就必须对margin有更深入的了解。padding只存在于一个盒子内部。所以通常它不会涉及与其他盒子之间的关系和相互影响的问题。margin则用于调整不同的盒子之间的位置关系,因此必须要对margin在不同情况下的性质有非常深入的了解。一、实验1——行内元素之间的水平ma...
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2014-06-20 14:18:08
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工厂方法模式(Factory Method),定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使用一个类的实例化延迟到其子类。根据依赖倒转原则,我们把工厂类抽象出一个接口,这个接口只有一个方法,就是创建抽象产品的工厂方法。然后,所有的要生产具体类的工厂,就去实现这个接口,这样,一个.....
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2014-06-20 14:05:50
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