由于app的最新设计字体是ios9之后的平方字体,但app最低支持ios7,so...想在常量配置文件类里统一适配下字体,如下: 在ios8的测试环境下,打印 kFontSize15 为 null,由此可见,上面的宏编译条件判断条件不对,__IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED ...
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移动开发 时间:
2017-04-21 19:13:41
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267
1、使用rem 2、meta内容如下: <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,maximum-scale=1,minimum-scale=1,user-scal ...
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移动开发 时间:
2017-04-21 19:03:15
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197
2017年4月19日,估计很多有着大量粉丝的微信自媒体作者会感到很不爽,因为他们的苹果粉丝再也无法很爽快地、肆意、任性地打赏他们了,按目前iphone手机的占有率,估计打赏率会掉一半以上。 据微信派微信公众号4月19日消息,受苹果公司新规定影响,2017年4月19日17:00起,iOS版微信公众平台 ...
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微信 时间:
2017-04-20 10:26:37
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311
Testing your sites on mobile devices is a critical part of the development process. Webpack dev server enables you to visit the server from any device ...
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数据库 时间:
2017-04-18 10:09:03
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239
缘起 在开发的时候,有时会须要载入非常多webview,当然webview的内容即能够是本地的html也能够是远端server的内容。随需求而选择须要用哪一种。 前两天由于开发的须要,须要将一个应用A,转换成一个新应用B,A和B中大部分功能是同样的,仅仅是B中加了些新功能。所以B的代码是基于A的基础 ...
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Web程序 时间:
2017-04-17 15:41:28
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289
在手机游戏其中,会碰到“强制暂停”,如:锁屏、接电话或短信之类的。假设“强制暂停”时间过长,网络游戏有时得又一次登录等事件。 而Unity3d。Android Plugins中的UnityPlayer.UnitySendMessage,经測试在强制暂停时,OnPause、OnStop周期中Unity ...
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移动开发 时间:
2017-04-16 19:12:00
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阅读材料: HTTP-Session: http://www.cnblogs.com/tankxiao/archive/2012/02/13/2342672.html http://www.cnblogs.com/xueyuwyz/p/3593739.html 日志: http://dataunio ...
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Web程序 时间:
2017-04-16 14:53:06
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225
原先获取不了苹果系列的型号,但转换思路,先判断是否是苹果,再用分辨率获取型号 //获取手机型号函数beginfunction getPhoneType(){ //正则,忽略大小写var pattern_phone = new RegExp("iphone","i");var pattern_andr ...
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移动开发 时间:
2017-04-14 22:59:54
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2242
<span style="white-space:pre"> </span> //NS基本 //MK地图 //CG图形绘制 //AV视音频 //UI视图 //ARC iOS4.2 自己主动内存管理机制简化内存管理 // iOS iOS(原名:iPhone OS)是由苹果公司为移动设备所开发的操作系统 ...
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移动开发 时间:
2017-04-13 15:13:01
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271