用户可以在自己的应用程序中使用2种机制来添加对象指定数据,这2种机制如下: 扩展数据(xdata) 扩展记录 扩展数据 扩展数据是一个结果缓冲区链表,应用程序可以访问这个链表。数据是通过从 1000~1071 的DXF组码相关联的。这种机制可以节省空间,并且使得向对象添加数据变得很容易。但是扩展数据 ...
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2019-07-10 15:04:39
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LNMP搭建 1、下载并安装LNMP一键安装包(官网lnmp.org): tar zxvf lnmp1.2 full.tar.gz cd lnmp1.2 full ./install.sh lnmp 安装LNMP执行:wget c http://soft.vpser.net/lnmp/lnmp1.2 ...
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2019-07-08 19:45:21
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漏洞描述 Network Time Protocol(NTP)是用来使计算机时间同步化的一种协议,它可以使计算机对其服务器或时钟源(如石英钟,GPS等等)做同步化。 ntpd 4.2.8之前版本,在实现上存在多个栈缓冲区溢出漏洞,远程攻击者通过构造的数据包,可触发ntpd函数crypto_recv( ...
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2019-07-08 13:25:00
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深入分析通过Socket进行数据文件传递中的传统IO的弊端以及NIO的零拷贝实现原理,及用户空间和内核空间的切换方式 <! more 传统的IO流程 在这个过程中: 1. 数据从磁盘拷贝进内核空间缓冲区 2. 从内核空间缓冲区拷贝到用户空间缓冲区 3. 从用户空间缓冲区拷贝回内核空间缓冲区 4. 在 ...
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2019-07-08 13:15:59
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谈谈分布式消息队列的一些特性,比较两种比较常用的消息队列——NSQ和Kafka 1 消息队列的作用 解耦,将一个流程加入一层数据接口拆分成两个部分,上游专注通知,下游专注处理 缓冲,应对流量的突然上涨变更,消息队列有很好的缓冲削峰作用 异步,上游发送消息以后可以马上返回,处理工作交给下游进行 广播, ...
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2019-07-07 17:46:07
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socket是什么 Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。 所以,我们无需深入 ...
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2019-07-07 17:43:07
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介绍Go中的信道的作用,分别从无缓冲和还有缓冲信道介绍如何使用信道、关闭信道和遍历信道,着重介绍信道的死锁场景和产生死锁的原因。 ...
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2019-07-07 14:24:40
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redis 持久化 交换 什么是持久化: 将数据从掉电易失的内存存放到能够永久存储的设备上 redis持久化方式:RDB(Redis DB) hdfs:fsimage(产生持久化镜像文件,以二进制格式文件的形式存储,对应reids的RDB文件) AOF(AppendOnlyFile) hdfs: e ...
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2019-07-06 19:19:06
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前言: BufferedInputStream 的作用是为另一个输入流添加一些功能,例如,提供“缓冲功能”以及支持“mark()标记”和“reset()重置方法” BufferedInputStream 现在看源码分析 1 public 2 class BufferedInputStream ext ...
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2019-07-06 17:51:50
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系列章节 GRPC与.net core GRPC截止时间与元数据 GRPC与netcore Identity GRPC与netcore IdentityServer4 概述 GRPC的数据交互模式有: 1.单项RPC,最简单的数据交换方式,客户端发出单个请求,收到单个响应 2.服务端流式RPC,是在 ...
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2019-07-06 17:40:02
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