声明和定义
声明 是将一个名称引入一个程序.
定义 提供了一个实体在程序中的唯一描述.
声明在单个作用域内可以重复多次(类成员除外),定义在一个给定的作用域内只能出现一次. 一个定义就是一个声明,除非:
它定义了类的一个静态数据成员.它定义了类的非内联成员函数.
内部连接和外部连接
当一个实现文件(.cpp ...)编译时,预处理器(CPP)首先递归的包含头文件,形成一个保...
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2014-06-16 12:42:05
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STEP1: Open Terminal
SETP2: Run setup.py
SETP3: Run source /Users/your_user/.bash_profile( so that environment variables are actually updated)
SETP4: Run cocos new my game -p com.your_company.mygame -l cpp -d /diretory_to_your_game
Open Terminal
R...
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2014-06-16 12:22:35
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打开VS后不显示头文件源文件和所有以前分类的文件夹,*.h
和*.cpp都显示在同一个文件点击右图红色指示显示所有文件夹按钮,就能恢复。
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2014-06-16 06:09:37
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pugixml是一个很棒的XML操作库,它很轻量,只有三个文件(pugiconfig.hpp
pugixml.cpp pugixml.hpp
)支持Unicode支持XPATH解析速度快,仅比RapidXml慢一些跨平台(windows/linux)面向对象
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2014-06-12 10:08:40
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1、实现硬件访问服务的JNI方法
frameworks/base/services/jni
----com_android_server_FregService.cpp
----onload.cpp
----Android.mk
com_android_server_FregService.cpp
#define LOG_TA...
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2014-06-11 06:17:35
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启动可执行(exe)程序 代码(C++)本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy通过输入程序位置启动可执行(exe)程序, 使用windows的CreateProcess()函数, 即可.示例是调用预先生产的可执行(exe)程序.代码:/*
* main.cpp
*
* Created on: 2014.06.08
* Author: ...
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2014-06-11 00:31:22
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最近在研究protobuf在项目中的使用,由于我们项目服务端采用的是C++,客户端是cocos2dx-cpp,客户端与服务端的消息传输是直接对象的二进制流。如果客户端一直用C++来写,问题到不大,但是后期有想法将客户端用lua来写(可以实现苹果平台的新增更新),这个时候问题就出现了(传输的消息定.....
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2014-06-10 16:36:21
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//默认值函数参数
/*
* Test.cpp
*
* Created on: 2014年6月9日
* Author: John
*/
#include
#include
#define Pi 3.14
void FunTest(double Radius, double Height=0);
...
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2014-06-10 06:43:40
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343