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搜索关键字:乔春洋 品牌物质文化建设 原则    ( 13204个结果
设计模式6大基本原则之(二)
设计模式的6大基本原则,其实是在面向对象的基础上发展而来的,通过他们实现了面向对象的三大基本特性继 承、封装和多态,从而提高程序的内聚性降低耦合性,使程序可维护、复用、可扩展、灵活性好。但是一切事物都有 个度,在运用这些原则的时候不能一味地生硬的用下去,在用之前一定要好好思量,从系统的整体性能出发,最大限 度地提高系统的灵活性。...
分类:其他好文   时间:2014-06-20 13:41:41    阅读次数:183
软件优化理论基础以及方法论小结.
就像我其他博文中说的,对于软件的优化除开算法,全部都是为流水线服务的.所以优化的时候要时刻记住一这点.由于优化的东西比较杂,我写的不是很好,所以在文章的最后,我会试着提炼出一些通用性的原则. 由于之前在WPS上写的,所以代码没有用模版来排版,各位看官就将就着看吧..我也只是为了提炼一次知识,真正的优化还是认真看一遍书来的好.   有哪些方法优化软件? 通常有两种方式,一种是通过编译器,另一...
分类:其他好文   时间:2014-06-20 09:17:09    阅读次数:321
设计原则:色彩
背景最初接触《彩色UML》的时候就给了我很大的触动,可惜一致没有内化这种触动,直到最近一次看“老大”画了一个彩色的分析图,又突然的重现了这种触动,然后在一个梦里内化了这种冲动,第二天发现团队的“贴纸”和“水笔”都是不同的颜色。彩色UML第一次主动的利用颜色备注合理的利用色彩,编程人生更精彩。
分类:其他好文   时间:2014-06-11 21:52:51    阅读次数:306
在mvc中使用Ninject进行依赖注入
说到依赖注入,首先要提到控制反转,控制反转(Inversion of Control,英文缩写为IoC)是一个重要的面向对象编程的原则,目的是来削减计算机程序的耦合问题控制反转一般分为两种类型,依赖注入(Dependency Injection,简称DI)和依赖查找。两者的区别在于,前者是被动的接....
分类:Web程序   时间:2014-06-11 21:44:59    阅读次数:590
大话设计模式_单一职责_开放封闭_依赖倒转
面向对象的好处:可维护、可扩展、可复用、灵活性好单一职责原则(SRP):就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。如果有多于一个动机去改变一个类,则此类就有多于一个职责。(游戏开发中,游戏界面和游戏逻辑相分离,而不是聚合在一起)开放封闭原则(OCP):软件实体(类、模块、函数等)应该是可以扩展,但...
分类:其他好文   时间:2014-06-11 11:15:50    阅读次数:223
Making User-Managed Backups-17.3、Making User-Managed Backups of Offline Tablespaces and Datafiles
17.3、Making User-Managed Backups of Offline Tablespaces and Datafiles 备份离线的表空间时,需要注意以下指导原则: (1)不能离线system表空间或活动回滚段的表空间 (2)假设一个表在表空间x中,它的索引在表空间y中。y离线,x在线,当执行dml语句时会报错。 备份离线表空间: (1)备份表空间前,查询dba_dat...
分类:其他好文   时间:2014-06-07 13:33:06    阅读次数:156
Unix的哲学
优化原则:雕琢之前先得有原型,跑之前先学会走 多样原则:决不相信所谓“不二法门”的断言 扩展原则:设计着眼未来,未来总比预想快 生成原则:避免手工hack,尽量编写程序去生成程序 经济原则:宁花机器一分,不花程序员一秒 补救原则:出现异常时,马上退出并给出足量的错误信息 缄默原则:如果一个程序没什么好说的,就保持沉默 通俗原则:接口设计避免标新立异 表示原则:把知识叠入数据以求逻辑...
分类:其他好文   时间:2014-06-07 12:55:52    阅读次数:263
Introduction to Probability (4) Counting
当我们计算概率的时候,假设样本空间中的各个样本发生的概率均等,那么,时间A发生的概率为: 所以我们只需要计算时间A包含的样本个数,比上总的样本数,就能得到事件A发生的概率。 基本的counting原则 假设一次实验共有r个阶段,每个阶段有ni种选择,那么总的样本空间是各个阶段的各种选择的乘积。 排列permutation与组合combination 当我们要从n个样本中选...
分类:其他好文   时间:2014-06-07 11:34:58    阅读次数:261
红黑树(转)
用户空间使用Linux数据结构系列之红黑树 本文通过对Linux内核中红黑树的源码分析,通过大量图示描述红黑树的原理,最后通过移植改造Linux内核红黑树代码,使用户空间也能使用Linux红黑树.本着从群众中来,回到群众中去的原则,本文很多内容都是参考网上资料,但本身不影响大家阅读,因为我们的目的很...
分类:其他好文   时间:2014-06-07 09:33:14    阅读次数:281
2014软考下午题攻略(一)—数据流图
引言 依据新版大纲,近期几年的软件设计师水平考试来看,数据流图的设计已成为下午题中必考的知识点。常出题型为:补充数据流图,解释设计原则,偶尔也会考数据字典的内容,可是都非常easy。考点分析 依据近期几年的出题趋势看,本题分值为15分,共分为4小题。前3小题的题型都是比較固定的,比較简单,而第4.....
分类:其他好文   时间:2014-06-07 06:50:56    阅读次数:224
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