接上文,剩下的展示工作是重中之重,首先确定节点的布局草稿——也就是如何render item: 在此之前还有一个重要的问题就是选择何种组件盛放展示子结点,一般有如下两种: 综合考虑之后,选择使用2模拟多级列表——即根据当前的层级(lelve)来确定节点的间距(paddingLeft)。 因此,展示的 ...
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2018-01-16 13:53:53
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以前总是循环展开,现在有这个属性,就简单多了RzTreeView_DWDept.FullExpand; 这样就可以全部 展开了。还有一个问题,设置节点选中RzTreeView_DWDept.SetFocus;if RzTreeView_DWDept.Selected = nil then RzTre ...
昨天看到了.net中的TreeView,学习了一波TreeView的数据绑定,联想到EasyUi中的Tree的数据,觉得里面的逻辑差不多,就总结了一下两者的数据绑定。 前端页面和必要的JS如下 数据库数据格式: 后台代码: EasyUi tree的TreeHelper如下: 效果图如下: ...
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2018-01-09 18:36:52
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1 概述 listView和dataGridView是c#显示控件中比较复杂的控件,(还有一个treeView也比较复杂,但是在此没有太大的关联性)当需要显示大量的数据时候,一些box控件已经不能满足需要了。在大量数据显示时,至于什么时候使用listView(一般数据保存在内存中),什么时候使用使用 ...
之前项目中需要一个树状的多级菜单,Unity Asset Store里也有些现成的插件,但是在将其修改成与项目中一致的风格比较难,于是就参考了一下成熟的插件,自己实现了一个树状菜单功能,这样就可以使用自己的UI风格。 Unity的UGUI虽然使用简单了,但是还是存在不少的Bug,如果按照常规的思路, ...
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2018-01-01 17:07:46
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针对具有分层数据结构的控件设计的,比如说TreeView,相当于可以每一个层级上做DataTemplate XmlDataProvider:数据源,写在Resources下 HierarchicalDataTemplate:层级模板,写在Resources下 解释 DataType表示定义的目标是N ...
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2017-12-31 15:28:30
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1.先上效果 将所有节点加入ComboBox数据源,在ComboBox中选择时下方Treeview显示该节点下的子节点。 1.xaml文件,将以下代码加入界面合适位置 2.后台代码 a.用于绑定的节点类 b.主界面类代码 ...
TreeView控件用来显示信息的分级视图,如同Windows里的资源管理器的目录。TreeView控件中的各项信息都有一个与之相关的Node对象。TreeView显示Node对象的分层目录结构,每个Node对象均由一个Label对象和其相关的位图组成。在建立TreeView控件后,我们可以展开和折 ...
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2017-12-19 12:42:19
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https://www.cnblogs.com/izualx/archive/2011/02/03/1949055.html ...
在做网页项目作业的过程中,使用了 treeview.js插件,插件是自己新接触的,现在项目完成了,在这里总结一下插件的用法。 treeview.js是一个根据固定的元素嵌套格式生成树状菜单的插件,而且不会限制嵌套层数,生成的树状菜单可以不断有下层菜单,网上找到的其他插件一般都会有嵌套层数限制。 嵌套 ...
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2017-12-15 12:38:15
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