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搜索关键字:android编译    ( 198个结果
VMware Ubuntu 12.04分区动态调整小记
在WMware中安装Ubuntu 12.04时,分区大小默认使用了20G,安装完成后根目录大小只有12G。因为一开始打算将源码放到单独挂载的分区中,所以觉得12G应该也足够。但在Android源码编译过程中遇到了空间不足的问题,源码编译最后会将相关的img文件压缩成zip包,这个步骤会暂时利用/tmp这个目录。因为根目录只有12G,再加上/home下存放了一点东西,Android源码编译最后打包时,提示根目录空间不足打包操作被终止。本文的目的是,动态调整分区大小,扩大根分区容量,避免Android编译无法打...
分类:系统相关   时间:2015-03-16 16:35:24    阅读次数:428
【转】Android编译系统详解(三)——编译流程详解
原文网址:http://www.cloudchou.com/android/post-276.html本文原创作者:Cloud Chou.欢迎转载,请注明出处和本文链接1.概述编译Android的第三步是使用mka命令进行编译,当然我们也可以使用make –j4,但是推荐使用mka命令。因为mka将...
分类:移动开发   时间:2015-03-15 00:32:16    阅读次数:276
Android Makefile中是 如何识别 TARGET_PRODUCT 的
http://blog.csdn.net/stevenliyong/article/details/5285334今天有时间小看一下Android 的Makefile, 终于稍有明白Android 编译系统是如何通过环境变量 TARGET_PRODUCT 来决定编译定制product.首先, 编译A...
分类:移动开发   时间:2015-03-14 18:18:20    阅读次数:183
【转】Android源代码编译命令m/mm/mmm/make分析--不错
原文网址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/19023609在前文中,我们分析了Android编译环境的初始化过程。Android编译环境初始化完成后,我们就可以用m/mm/mmm/make命令编译源代码了。当然,这要求每一个模块都有...
分类:移动开发   时间:2015-03-14 00:53:54    阅读次数:436
Android项目编译的时候出现:Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: com.example.aaa.MainActivity
错误类型:04-28 06:10:15.508: E/AndroidRuntime(849): Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: com.example.aaa.MainActivity 04-28 06:10:15.508: E/AndroidRuntime(849): at dalvik.system.BaseDexClassLoader...
分类:移动开发   时间:2015-03-07 22:50:44    阅读次数:173
【转】Android 源码编译make的错误处理--不错
原文网址:http://blog.csdn.net/ithomer/article/details/6977386Android源码下载:官方下载或参考android源码下载方式Android编译版本:PLATFORM_VERSION=4.0.1(最新Android 4.0.1)OS 操作系统平台:...
分类:移动开发   时间:2015-03-05 00:13:28    阅读次数:794
【转】ubuntu11.10 64bit 环境android编译错误
原文网址:http://blog.csdn.net/lmhgen/article/details/7326083错误1:注意:external/protobuf/java/src/main/java/com/google/protobuf/GeneratedMessageLite.java 使用了未...
分类:移动开发   时间:2015-03-05 00:08:52    阅读次数:285
Gradle文件分析--AndroidStudio学习
项目名/app/build.gradle文件分析// 声明是Android程序apply plugin: 'com.android.application'android { // 编译SDK的版本 compileSdkVersion 21 // build tools的版本 ...
分类:移动开发   时间:2015-03-03 11:39:11    阅读次数:113
cocos引擎v2.1版本android 编译问题解决办法 (cocos2d-x-3.4rc1)
下载了最新版的cocos v2.1.2beta,使用cocos.exe来创建项目,而且在最下方的附件功能里还勾选了“支持x86架构cpu”这个选项,导致使用build_native.py编译不通过,以及cocos.py也compile不通过;提示android.mk的19行prebuilt-mk报错...
分类:移动开发   时间:2015-02-22 15:42:28    阅读次数:166
Cocos2d-x 3.0 编译出错 解决 error: expected ';' at end of member declaration
近期把项目移植到cocos2d-x 3.0,在整Android编译环境的时候,出现一大堆的编译出错,都是类似“error: expected ';' at end of member declaration”之类的,看了一些编译错误,都是cocos2d-x库里面的代码出错。 经过分析,怀疑...
分类:其他好文   时间:2015-02-21 09:40:10    阅读次数:294
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