1. 继承 继承使得你可以定义一个通用的类(即父类),之后扩充该类为一个更加特定 的类(即子类)。 Java 术语中,如果类 C1 扩展自另一个类 C2, 那么就将 C1 称为次类(subclass ), C2 称为超类(superclass )。超类也称为父类 ( parent class) 或基 ...
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2021-05-24 10:22:57
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面向对象程序设计(OOP) 就是使用对象进行程序设计。对象(object) 代表现实世界中可以明确标识的一个实体。 一个对象的狀态(state,也称为特征(property) 或属性(attribute)) 是由具有当前值的数据域来表示的。— 个对象的行为(behavior, 也称为动作(actio ...
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2021-05-24 10:22:43
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项目的开发需要,用到了WPF原生提供的InkCanvas控件,也有叫水墨控件。 需要开发的功能为鼠标光标随意圈选笔画,选中完成后移动圈选的笔画到画布其他地方。功能实现的效果如下所示: 本文只讲解实现的核心代码: 1:类似Photoshop的 Lasso工具的效果如何实现? (锦上添花的UI效果:ph ...
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2021-05-24 10:18:43
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一切皆对象? 学过Java都知道,Java中有8个基本类型,其余的都是继承自Object类的引用类型。方法内的基本类型变量会在栈上分配,而引用类型会通过逃逸分析来决定在栈上分配或堆上分配。Java中关于类和对象是针对引用类型而言的。 但在Python中,OO的思想被彻底的实现了——Python中一切 ...
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2021-05-24 08:47:03
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// 父类 function Parent() {this.eyes = 'blue'} Parent.prototype.getEyes = function getEyes() { console.log(this.eyes) } // 子类 function Chilren() {} // 原 ...
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2021-05-24 08:11:12
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原型,原型链,继承 1.原型 原型的概念源于构造函数,我们js在es6之前没有具体类的概念,我们通过构造函数来实现类,在创建构造函数的同时,我们没有显式的创建一个对象,而是在实例这个构造函数时,创建了一个对象实例,让这个实例继承了构造函数上的属性和方法。 我们首先看一个简单的构造函数 this is ...
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2021-05-24 07:40:33
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继承 Thread 类和实现 Runnale 接口,都可以实现多线程,那么二者有什么联系和区别呢? 通过查看 Thread 类定义,其也是实现了 Runnable 接口,如下源码截图所示: 查看 Thread.init 初始化方法,将初始化中的 Runnable 赋值给了 Thread 类的 pri ...
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2021-05-24 05:04:18
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多态 一个类的多种形式 多态就是同一方法作用的对象不同而出现不同的行为方式。 人话:完成一件事,由不同的人去解决,会有不同的解决方法。(哈姆雷特?) 编译时多态:通过 overloading(重载) 实现 运行时多态:通过 overriding(重写) 和 继承实现 多态存在的三个条件: 拥有继承关 ...
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2021-05-24 04:39:29
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方法重写 为什么要重写? 父类的功能,子类不一定需要,或子类需要的更多! 特点: 子类和父类需要有继承关系 重写是对父类可访问的方法的重写,和属性无关 声明为 final 的方法不能被重写 声明为 static 的方法不能被重写,但是能够被再次声明 修饰符的范围可以扩大但不能缩小。(public > ...
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2021-05-24 04:27:13
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1.Spark SQL出现的 原因是什么? Spark SQL的前身是 Shark,Shark最初是美国加州大学伯克利分校的实验室开发的Spark生态系统的组件之一,它运行在Spark系统之上,Shark重用了Hive的工作机制,并直接继承了Hive的各个组件, Shark将SQL语句的转换从Map ...
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2021-05-24 04:16:49
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