/* 认识CALayer CALayer: 负责视图中显示的内容和动画 UIView: 负责监听和响应事件 没有CALayer, UIView就不能显示东西 也就是说UIView不具备显示的功能, CALayer才有. 下面是CALayer的一些基本用法 */ /* 01 - UIView图层 标明 ...
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2016-07-23 01:55:47
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一、关于CAShapeLayer 1.CAShapeLayer 继承于 CALayer 属于CoreAnimation框架(通过GPU来渲染图形),所以 CAShapeLayer 相对于 CoreGraphics 框架(使用CPU绘制图形)下的DrawRect绘图方法更高效,节省内存。 2.CASh ...
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2016-07-05 12:14:39
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在我们iOS开发过程中,UIImageView是一个非常常见的控件,但是我们未必会用的很溜,因为里面的有些属性不曾注意,或者很难理解。所以会对我们使用该控件带来麻烦,在布局UI过程中可能会造成意想不到的结果。这篇博客主要来讲解UIImageView中的contentMode属性以及和图片裁剪的关系,并且不得不提到就是所有UIView的重要属性:layer(CALayer)。文中提到的所有·示例代码...
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2016-07-03 14:30:07
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经常看到一些很好的动画加载视图,闲来无事就写了一个书本翻页样式的动画加载视图,核心技术是CALayer+CoreAnimation。 正题如下: 创建一个单独的layer: /* 使用类方法创建CAlayer对象 */ CALayer * layer = [CALayer layer]; /* CA ...
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2016-07-03 10:27:51
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CABasicAnimation是CAPropertyAnimation的子类,使用它可以实现一些基本的动画效果,它可以让CALayer的某个属性从某个值渐变到另一个值。下面就用CABasicAnimation实现几个简单的动画。 * 先初始化一个UIView添加到控制器的view中,然后在这个UI ...
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2016-07-03 08:09:52
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自定义层,其实就是在层上绘图,一共有2种方法,下面详细介绍一下。 一、自定义层的方法1 方法描述:创建一个CALayer的子类,然后覆盖drawInContext:方法,使用Quartz2D API进行绘图 1.创建一个CALayer的子类 2.在.m文件中覆盖drawInContext:方法,在里 ...
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2016-07-02 08:03:45
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一、隐式动画属性 * 在前面几讲中已经提到,每一个UIView内部都默认关联着一个CALayer,我们可用称这个Layer为Root Layer(根层)。所有的非Root Layer,也就是手动创建的CALayer对象,都存在着隐式动画。 * 当对非Root Layer的部分属性进行相应的修改时,默 ...
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2016-07-01 10:10:42
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一、添加一个简单的图层 * 第1行创建了一个自动释放的CALayer对象,你也可以使用经典的alloc和init方法来创建 * 第12行将创建好的层添加到控制器的view的层中 二、添加一个显示图片的图层 * 在第7行设置需要显示的图片,注意,这里用的是UIImage的CGImage属性,是一种CG ...
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2016-06-30 22:57:40
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一、什么是CALayer * 在iOS系统中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮、一个文本标签、一个文本输入框、一个图标等等,这些都是UIView。 * 其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个层。 * 在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建 ...
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2016-06-29 22:09:33
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原文网址:http://www.tairan.com/archives/2041/ 例子代码可以在 http://www.tairan.com/thread-3607-1-1.html 下载 iOS的UI是基于UIView类的,我们能看到的每个UI元素都是UIView或者UIView的子类。View ...
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移动开发 时间:
2016-06-27 01:35:26
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