Chrome's Developer Tools are an indispensable part of the modern web development workflow. However, accessing them inside the Postman packaged app tak ...
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2017-03-31 18:01:00
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定义 给定两个字符串s1和s2,两者的编辑距离定义为将s1转换为s2的最小编辑操作数(等价于将s2转换为s1的最小编辑操作数)。 编辑操作有3种:插入一个字符、删除一个字符、替换一个字符。 例如:cat和cbt的编辑距离是1(将a替换为b);cat到ca的编辑距离是1(删除t);ct到cat的编辑距 ...
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2017-03-22 11:31:58
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在底层使用mybatis的时候,我们可能会需要把表里的字段映射到Java里面的枚举类,现总结下工作中的用法: sku表里一个status_type字段为int类型。(这里是postgresql的脚本) Java里面对应生成的枚举类为: 在配置xml文件之前我们需要为自己的项目建一个工具类: util ...
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2017-03-21 12:18:44
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转自:http://www.cnblogs.com/biyeymyhjob/archive/2012/07/31/2615833.html Dijkstra算法 1.定义概览 Dijkstra(迪杰斯特拉)算法是典型的单源最短路径算法,用于计算一个节点到其他所有节点的最短路径。主要特点是以起始点为中 ...
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编程语言 时间:
2017-03-08 13:49:57
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觉得自己正在慢慢退化,所以以后坚持写博客记录一下成长。 今天分享一个以前用到的一个功能,unity编辑器的一个扩张工具--批量生成图片,有兴趣的朋友可以进行扩展 闲话少说直接上代码: namespace Game.Utility{ public class BatchCreatePrefab : E ...
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编程语言 时间:
2017-02-25 19:52:45
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289
批处理,往自己的邮箱发一封邮件,批处理采用异步的处理方式处理数据,最多可以处理5000万条数据global with sharing class MerchandiseBatch implements Database.Batchable,Database.Stateful{ Integer que... ...
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2017-02-16 23:57:21
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声明 该篇文章完全引用自《JNI完全手册》完整版,用来方便查询查阅,同时作为该系列教程的基础知识。感谢原文档作者。 文档所依赖的版本是比较低的,但是恰恰是低版本才能更容易上手学习。文档也有些枯燥,适合开发中参考查询和粗略概况性 的浏览掌握大局使用,也是下来几篇的基础性指导文档。下来几篇不会再解释代码 ...
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2017-02-15 18:52:09
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unity官方的教程:https://blogs.unity3d.com/cn/2015/02/06/extending-unity-5-rendering-pipeline-command-buffers/ 文章底部附带了一个demo工程 用官方例子改了改,作为测试脚本 using UnityEn ...
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数据库 时间:
2017-01-26 12:29:00
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724
1.设置标题行高 .datagrid-header-row td{background-color:rgb(15,185,234);color:#fff;height:35px ;font-size:14pt;font-family:"Microsoft Yahei",Verdana,Simsun, ...
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其他好文 时间:
2017-01-22 18:03:42
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138