概述 本文用来实现一个平面plane,其与四顶点的四边形mesh相比,网格变多。 Mesh代码 基类 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; [RequireComponent(ty ...
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2020-02-02 19:18:33
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Lightroom是照片管理、处理、发布的综合性智能软件,里面有几个重要的专有技术名词,通过我的理解做一个总结: 一、目录(Catalog) 就是Lightroom的数据库,会把用户的照片的信息、照片的预览、智能预览和对照片的修改保存到一个数据库中,该数据库的扩展名就是lrcat(lr猫) 二、预览 ...
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2020-01-30 09:50:42
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tomcat修改war包路径 在工作中需要更换tomcat的war包路径:< Host >标签: 每一个< Host >可以对应一个域名,多个域名就对应多个Host标签。 name 属性代表该虚拟主机对应的域名 appBase 属性代表该虚拟主机对应的 根目录,可写入绝对路径进行自定义。子标签: 1 ...
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2020-01-28 23:05:55
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本来以为 $\mathrm{jupyter}$ $\mathrm{lab}$ 里没办法预览 $\mathrm{.md}$ 文件, 还找了好久插件, 结果其实不用插件也可以, 只要打开 $\mathrm{.md}$ 文件, 然后右键就有 $\mathrm{Show}$ $\mathrm{Markdow ...
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2020-01-28 23:02:30
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求最小生成树常用,因为效率高(Omlgm) 给定一个n个点m条边的无向图,图中可能存在重边和自环,边权可能为负数。 求最小生成树的树边权重之和,如果最小生成树不存在则输出impossible。 给定一张边带权的无向图G=(V, E),其中V表示图中点的集合,E表示图中边的集合,n=|V|,m=|E| ...
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2020-01-28 15:46:00
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查看图片详情,放大图片 使用方法: 1.安装 npm install vue-photo-preview --save 2.引入(全局或局部) import preview from 'vue-photo-preview' import 'vue-photo-preview/dist/vue-pho ...
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2020-01-27 17:09:10
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一、选择需要继承的基类 FrameworkElement 这是常用的最低级的基类。通常,只有当希望重写OnRender()方法并使用DrawingContext从头绘制内容时,才会继承该类。 Control 当从头开始创建控件时,这是最常用的起点。该类是所有用户交互小组件的基类。Control类添加 ...
给定一个浮点数n,求它的三次方根。 输入格式 共一行,包含一个浮点数n。 输出格式 共一行,包含一个浮点数,表示问题的解。 注意,结果保留6位小数。 数据范围 ?10000≤n≤10000?10000≤n≤10000 输入样例: 1000.00 输出样例: 10.000000注意浮点数的精度;注意浮 ...
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2020-01-12 22:28:10
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给定一个长度为n的整数数列,请你计算数列中的逆序对的数量。 逆序对的定义如下:对于数列的第 i 个和第 j 个元素,如果满足 i < j 且 a[i] > a[j],则其为一个逆序对;否则不是。 输入格式 第一行包含整数n,表示数列的长度。 第二行包含 n 个整数,表示整个数列。 输出格式 输出一个 ...
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2020-01-12 21:53:08
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使用的是element-ui的upload插件。 <el-upload action="https://jsonplaceholder.typicode.com/posts/" list-type="picture-card" :on-preview="handlePictureCardPrevie ...
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2020-01-12 18:24:49
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