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搜索关键字:thread stack;reques    ( 13582个结果
OC原理之多线程(二)
对于如下代码的,它的打印结果是什么 NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithBlock:^{ NSLog(@"1"); }]; [thread start]; [self performSelector:@selector(testhaha) onT ...
分类:编程语言   时间:2021-02-24 13:19:34    阅读次数:0
实现多线程的第三种方式(实现Callable接口)
之前介绍了两种实现多线程的方式:继承Thread类和实现Runnable接口。但是这两种方式的线程都不能返回一个返回值,因为run()没有返回值。 但是有时候我们委派一个线程去执行一个任务,我们希望这个线程可以返回该任务的执行结果。 JDK8中推出了一种新的实现多线程的方式:实现Callable接口 ...
分类:编程语言   时间:2021-02-24 13:13:18    阅读次数:0
Android逆向工具:unidbg学习与使用
今天无意中看到了一个新工具,看起来挺有意思,先记录一下。unidbg GitHub地址:github unidbg 作用:在pc端模拟执行so文件中的函数 参考自: https://www.52pojie.cn/thread-1322512-1-1.html https://blog.csdn.ne ...
分类:移动开发   时间:2021-02-22 12:30:36    阅读次数:0
单线程(Thread)与多线程的区别
首先了解一下cpu,随着主频(cpu内核工作时钟频率,表示在CPU内数字脉冲信号震荡的速度,等于外频(系统基本时间)乘倍频)的不断攀升,X86构架的硬件逐渐成为瓶颈,最高为4G,事实上目前3.6G主频的CPU已经接近顶峰。 多线程编程的目的,就是"最大限度地利用CPU资源",当某一线程的处理不需要占 ...
分类:编程语言   时间:2021-02-22 12:02:36    阅读次数:0
Callable接口创建和执行线程
参考LittleCadet的博客多线程中Future与FutureTask的区别和联系 线程创建的两种方法,一种是实现Runnable接口,另一种是继承Thread。二者无法获取返回结果,于是有Callable接口,Future接口与FutureTask类的配和取得返回的结果。 FutureTask ...
分类:编程语言   时间:2021-02-20 12:20:07    阅读次数:0
Java多线程:超详细的线程方法合集
1、线程基本方法 package com.lyq.java.thread; /* 1、怎么获取当前线程对象? Thread t = Thread.currentThread(); 返回值t就是当前线程。 2、获取线程对象的名字 String name = 线程对象.getName(); 3、修改线程 ...
分类:编程语言   时间:2021-02-20 11:51:32    阅读次数:0
Java中多线程启动,为什么调用的是start方法,而不是run方法?
前言 大年初二,大家新年快乐,我又开始码字了。写这篇文章,源于在家和基友交流的时候,基友问到了,我猛然发现还真是这么回事,多线程启动调用的都是start,那么为什么没人掉用run呢?于是打开我的idea,翻一波代码,带大家一探究竟。 继承thread类实现多线程 我们知道java有三种方式实现多线程 ...
分类:编程语言   时间:2021-02-16 12:35:56    阅读次数:0
Java中多线程的六种状态详解
在我们的Thread类中,我们可以看到多线程有六种状态。 NEW:初始状态 RUNNABLE:运行状态 BLOCKED:阻塞状态 WAITING:等待状态 TIMED_WAITING:超时等待状态 TERMINATED:终止状态 六种状态之间的转化关系如下: 1、NEW 表示线程创建成功,但没有运行 ...
分类:编程语言   时间:2021-02-16 12:34:09    阅读次数:0
C++多线程(一)
#include<iostream> #include<thread> using namespace std; void func() { cout << "子线程开始了" << endl; cout << "......" << endl; cout << "子线程结束了" << endl; } ...
分类:编程语言   时间:2021-02-16 12:12:15    阅读次数:0
thread模块
#python学习-thread模块 由于单线程效率低,python引入了多线程编程 ##前置知识 进程: 是程序的一次执行,每个进程都有自己的地址空间、内存、数据栈及其他记录运行轨迹的辅助数据。 线程: 所有的线程都运行在同一个进程当中,共享相同的运行环境。线程有开始、顺序执行和结束三个部分。 计 ...
分类:其他好文   时间:2021-02-16 12:06:31    阅读次数:0
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