实验三、UML 建模工具的安装与使用 一、 实验目的 1) 学习使用 EA(Enterprise Architect) 开发环境创建模型的一般方法; 2) 理解 EA 界面布局和元素操作的一般技巧; 3) 熟悉 UML 中的各种图的建立和表示方法; 4) 掌握如何通过 EA 工具完成相关模型的建立 ...
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2020-04-27 19:32:04
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在软件系统中,类并不是孤立存在的,类与类之间存在各种关系,对于不同类型的关系,UML提供不同的表示方式。 1 关联关系 关联关系是类与类之间最常用的一种关系,它是一种结构化关系,用于表示一类对象与另一类对象之间有联系,如汽车和轮胎、师傅和土地、班级和学生等。 在UML类图中,用实线连接有关联关系的对 ...
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2020-04-27 15:25:31
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在系统中,每个类都具有一定的职责。 一个类都具有一定的职责。一个类可以有多种职责,设计得好的类一般只有一种职责。 在定义类的时候,将类的职责分解成为类的属性和操作(方法)。 设计类是面向对象设计中最重要的组成部分,也是最复杂和最耗时的部分。 类图是用出现在系统中的不同类来描述系统的静态结构,主要用来 ...
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2020-04-27 13:54:00
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实验三、UML 建模工具的安装与使用 一、 实验目的 1) 学习使用 EA(Enterprise Architect) 开发环境创建模型的一般方法; 2) 理解 EA 界面布局和元素操作的一般技巧; 3) 熟悉 UML 中的各种图的建立和表示方法; 4) 掌握如何通过 EA 工具完成相关模型的建立 ...
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2020-04-27 11:27:59
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一、实验目的 1 学习使用 EA(Enterprise Architect) 开发环境创建模型的一般方法; 2 理解 EA 界面布局和元素操作的一般技巧; 3 熟悉 UML 中的各种图的建立和表示方法; 4 掌握如何通过 EA 工具完成相关模型的建立 二、实验内容及步骤 1、熟悉EA 环境2、采用E ...
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2020-04-27 09:33:52
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一、 实验目的 1) 学习使用 EA(Enterprise Architect) 开发环境创建模型的一般方法; 2) 理解 EA 界面布局和元素操作的一般技巧; 3) 熟悉 UML 中的各种图的建立和表示方法; 4) 掌握如何通过 EA 工具完成相关模型的建立。 二、 实验内容及步骤 1. EA 开 ...
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2020-04-26 20:36:58
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一、 实验目的 1) 学习使用 EA(Enterprise Architect) 开发环境创建模型的一般方法; 2) 理解 EA 界面布局和元素操作的一般技巧; 3) 熟悉 UML 中的各种图的建立和表示方法; 4) 掌握如何通过 EA 工具完成相关模型的建立 二、 实验内容及步骤 1. EA 开发 ...
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2020-04-26 18:43:44
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Visual Studio for mac(微软代码编辑器),简称VS,是一个基本完整的开发工具集,它包括了整个软件生命周期中所需要的大部分工具,如UML工具、代码管控工具、集成开发环境(IDE)等等。如何使用Visual Studio的键盘导航呢?[dl]15-1344[/dl]键盘导航支持直接内 ...
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2020-04-26 18:41:58
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一、 实验目的 1) 学习使用 EA(Enterprise Architect) 开发环境创建模型的一般方法; 2) 理解 EA 界面布局和元素操作的一般技巧; 3) 熟悉 UML 中的各种图的建立和表示方法; 4) 掌握如何通过 EA 工具完成相关模型的建立。 二、 实验内容及步骤 1. EA 开 ...
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2020-04-26 18:41:06
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一、 实验目的 1) 学习使用 EA(Enterprise Architect) 开发环境创建模型的一般方法; 2) 理解 EA 界面布局和元素操作的一般技巧; 3) 熟悉 UML 中的各种图的建立和表示方法; 4) 掌握如何通过 EA 工具完成相关模型的建立 二、 实验内容及步骤 1. EA 开发 ...
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2020-04-26 16:46:42
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